UILable和UITextField

一、UILabel

(1)初始化UILabel

<span style="color:#000000;">UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ]; 

scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter; 

scoreLabel.text = @"我是Tiger-小老虎"; 

scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor]; 

scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor]; 

scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)]; 

[self addSubview:scoreLabel];</span>  

(2)详细参数解释

//设置显示文字      

   scoreLabel.text = @"我是-小老虎";       

//设置字体:粗体,正常的是SystemFontOfSize,调用系统的字体配置      

   scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];       

  

//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择 

   scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];      

   scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];      

//设置文字对齐位置,居左,居中,居右      

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;      

   scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;      

//设置字体大小是否适应label宽度      

   scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;      

  

//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度      

   scoreLabel.numberOfLines = 2;        

 //设置文本是否高亮和高亮时的颜色    

   scoreLabel.highlighted = YES;       

   scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];      

//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置      

   scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];      

   scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);        

//设置是否能与用户进行交互       

   scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;       

 //设置label中的文字是否可变,默认值是YES      

   scoreLabel.enabled = NO;      

//设置文字过长时的显示格式      

   scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间    

在定义里面允许有以下格式显示: 

//  typedef enum {      

 //      UILineBreakModeWordWrap = 0,      

 //      UILineBreakModeCharacterWrap,      

 //      UILineBreakModeClip,//截去多余部分      

 //      UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部      

 //      UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部      

 //      UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间      

 //  } UILineBreakMode;      

//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为   

scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;     

在定义里面允许有以下格式显示: 

//  typedef enum {      

//      UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,      

//      UIBaselineAdjustmentAlignCenters,      

//      UIBaselineAdjustmentNone,      

//  } UIBaselineAdjustment;      

//设置背景色为透明

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor]; 

之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f]; 

scoreLabel.textColor = [UIColor color]; 

//UIColor 里的RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。 

二、UITextField

(1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)]; 

  

    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; 

  

    text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes; 

  

    text.placeholder = @"你好,我是Tiger-小老虎"; 

  

    text.returnKeyType = UIReturnKeyDone; 

  

    text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; 

  

    [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; 

  

    text.delegate = self; 

  

    [self.view addSubview:text]; 

  

(2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格 www.2cto.com

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

(3)委托方法

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField; 

//当开始点击textField会调用的方法   

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; 

//当textField编辑结束时调用的方法 

//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 

    [textField resignFirstResponder]; 

    return YES; 

今天就介绍了UILabel和UITextField,下节讲下UIImageView和UIWebView,欢迎大家支持哈。

原文地址:https://www.cnblogs.com/king1596/p/UILableUITextField.html