silverlight 独立存储之路径、保存图片、扩展空间注意事项

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silverlight 虽然也可以对硬盘进行写操作,但其范围限制在独立存储范围内,关于独立存储我这里就不细说了,本文主要说一些使用独立存储时的注意事项,个人总结,欢迎拍砖。

1、独立存储空间的路径:

xp下: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData) + @"\Microsoft\Silverlight\is\"+下边包含文件的路径;

win7下: Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.UserProfile) + @"\AppData\LocalLow\Microsoft\Silverlight\is\"+下边包含文件的路径;

2、保存图片:

一开始在网上找了一些保存图片的资料,需要用到什么自定义类什么的,确实能保存下来,但是图片变得相当大(50多K的能变成400-800K)。本来独立存储空间就有限,这样保存的话肯定不合适,于是自己摸索,发现只要获取到图片的二进制流,则很容易保存,而且图片大小不变。代码如下:

    /// <summary>
        /// 保存图片到本地独立存储空间
        /// </summary>
        /// <param name="imageBytes"></param>
        void SavePictureToIsolatedStorageFiler(byte[] imageBytes,string imageName)
        {           
            try
            {
                var FO = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
                var FS = FO.OpenFile(imageName, System.IO.FileMode.OpenOrCreate);
                FS.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
                FS.Close();
                FS.Dispose();
            }
            catch (Exception ex)
            {
            }
        }

但须注意,传过来的imageBytes最好之前不要经过多次重命名或赋值。

3、扩展空间:

扩展空间很简单,只需要一个方法 isf.IncreaseQuotaTo(isf.Quota + (需要额外增加的空间大小) * 1024 * 1024);

但这个方法似乎有时间限制,就像SaveFileDialog 一样,在silverlight中使用它们之前不要有时间上的停顿,所以在它们之前加MessageBox.Show("")方法是不可以的。

个人预测时间在200毫秒内才行,最好的使用是在触发单击事件后立刻调用它们。

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