F# 既能解释执行,也能编译执行

  F# 除了是函数式语言和面向对象语言之外,还有个突出的特点是:既能解释执行,也能编译执行。

 

一般说来,一种语言只能选择其一种。比如说C++、C#是编译执行,不能解释执行,象Matlab、R是解释执行的,不是编译执行。解释执行和编译执行各有利弊,解释执行会慢,但交互性好;编译执行的会快,但的交互性不好。

那么F# 是怎样实现即编译又课解释呢?关键是文件后缀名,后缀是“.fs”就要编译执行;后缀是“.fsx”就是F# 脚本要解释执行。解释执行的一定在F# Interactive窗口中执行脚本。在VS中通过选择“视图/其他窗口/F# Interactive”菜单调出F# Interactive窗口。

 

 

以脚本交互式执行(解释执行)的,每条语句后一定要加两个分号;;才行。在.fs文件中可以选中要执行的代码行,右键弹出菜单,选择“交互执行”菜单,执行结果在F# Interactive窗口中。(快捷键:Alt + enter也一样。)

 

执行结果如下(在F# Interactive中):

 

看来,F# 把编译执行和解释执行结合在一起了,非常好!

原文地址:https://www.cnblogs.com/junxian_chen/p/4200421.html