JS高级(三)--原型链、闭包、作用域、函数的四种调用方式

一、原型链(家族族谱)


  • 概念:JS里面的对象可能会有父对象,父对象还会有父对象,。。。。。祖先

  • 根本:继承

属性:对象中几乎都会有一个__proto__属性,指向他的父对象

意义:可以实现让该对象访问到父对象中相关属性

  • 根对象:Object.prototype

var arr=[1,3,5]

arr.__proto__:Array.prototype

arr.__proto__.__proto__就是找到了根对象

function Animal(){}
var cat=new Animal();
//cat.__proto__:Animal.prototype
//cat.__proto__.__proto__:根对象
  • 错误的理解:在js中,万物继承自Object? -->在js中万物继承自Object.prototype

二、作用域


(一)、变量作用域 

  • 变量作用域的概念:就是一个变量可以使用的范围

  • JS中首先有一个最外层的作用域:称之为全局作用域

  • JS中还可以通过函数创建出一个独立的作用域,其中函数可以嵌套,所以作用域也可以嵌套

var age=18; //age是在全局作用域中声明的变量:全局变量
function f1(){
    console.log(name); //可以访问到name变量
    var name="周董" //name是f1函数内部声明的变量,所以name变量的作用域就是在f1函数内部
    console.log(name); //可以访问到name变量
    console.log(age); //age是全局作用域中声明的,所以age也可以访问
}
console.log(age); //也可以访问
//-->1级作用域
var gender="男";
function fn(){
    console.log(age);    //因为age是在fn作用域内声明的
    //age:undefined:既然有值就是可以访问
    console.log(height);//height不是在该作用域内部声明的,所以不能访问
    //-->2级作用域
    return function(){
        //-->3级作用域
        var height=180;
    }
    var age=5;
}

//注意:变量的声明和赋值是在两个不同时期的
function fn(){
    console.log(age);   //undeinfed
    var age=18;
    console.log(age);   //18
}

//fn函数执行的时候,首先找到函数内部所有的变量、函数声明,把他们放在作用域中,给变量一个初始值:undefined    -->变量可以访问
//逐条执行代码,在执行代码的过程中,如果有赋值语句,对变量进行赋值

function fn(){
    var age;        //初始值:undefined
    console.log(age);   //undeinfed
    age=18;     //修改了变量的值
    console.log(age);   //18
}

(二)、作用域链

  • 由于作用域是相对于变量而言的,而如果存在多级作用域,这个变量又来自于哪里?这个问题就需要好好地探究一下了,我们把这个变量的查找过程称之为变量的作用域链

  • 作用域链的意义:查找变量(确定变量来自于哪里,变量是否可以访问)

  • 简单来说,作用域链可以用以下几句话来概括:(或者说:确定一个变量来自于哪个作用域)

  1. 查看当前作用域,如果当前作用域声明了这个变量,就确定结果

  2. 查找当前作用域的上级作用域,也就是当前函数的上级函数,看看上级函数中有没有声明

  3. 再查找上级函数的上级函数,直到全局作用域为止

  4. 如果全局作用域中也没有,我们就认为这个变量未声明(xxx is not defined)

function fn(callback){
    var age=18;
    callback()
}

fn(function(){
    console.log(age);
    //分析:age变量:
    //1、查找当前作用域:并没有
    //2、查找上一级作用域:全局作用域
    //-->难点:看上一级作用域,不是看函数在哪里调用,而是看函数在哪里编写
    //-->因为这种特别,我们通常会把作用域说成是:词法作用域
})

举例1:

    var name="张三";
    function f1(){
        var name="abc";
        console.log(name);  //abc
    }
    f1();

举例2:

    var name="张三";
    function f1(){
        console.log(name);  //underfind
        var name="abc";
    }
    f1();

举例3:

    var name="张三";
    function f1(){
        return function(){
            console.log(name); //underfind
        }
        var name="abc";
    }
    var fn=f1();
    fn();

举例4:

    var name="张三";
    function f1(){
        return {
            say:function(){
                console.log(name);  //underfind
                var name="abc";
            }
        }
    }
    var fn=f1();
    fn.say()

三、闭包 


(一)、认识闭包

    var divs=document.getElementsByTagName("div");
    for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
        const element = divs[i];
        element.onclick=function(){
            //i是来自于全局作用域
            alert(i)
        }
    }
    // 执行完for循环之后,i的值已经变成了5

闭包的解决

    var divs=document.getElementsByTagName("div"); 
    for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
        const element = divs[i];
        //闭包的解决方案
        element.onclick=(function(j){
            return function(){
                //i是来自于全局作用域
                alert(j)
            }
        })(i);
    }   

例一:

    function fn(){
        var a=5;
        return function(){
            a++;
            console.log(a);     //a变量肯定是可以访问的
        }
    }
    var f1=fn();        //f1指向匿名函数
    f1();       //6
    f1();       //7
    f1();       //8
    //代码执行到8行fn函数执行完毕,返回匿名函数
    //      -->一般认为函数执行完毕,变量就会释放,但是此时由于js引擎发现匿名函数要使用a变量,所以a变量并不能得到释放,而是把a变量放在匿名函数可以访问到的地方去了
    //      -->a变量存在于f1函数可以访问到的地方,当然此时a变量只能被f1函数访问  

例二:

    function fn(){
        var a=5;
        return function(){
            a++;
            console.log(a);     //a变量肯定是可以访问的
        }
    }
    var f1=fn();        //f1指向匿名函数
    f1();       //6
    f1();       //7
    f1();       //8
    //把a变量的值放在f1函数可以访问到的地方

    var f2=fn();
    f2();       //6
    f2();       //7
    f2();       //8
    //又一次执行了fn,又初始化了一个新的a变量,值为5;返回匿名函数f2,并且把新的a变量放在了f2可以访问到的地方

    var f3=fn();
    f3();       //6
    //又一次执行了fn,又初始化了一个新的a变量,值为5;返回匿名函数f2,并且把新的a变量放在了f2可以访问到的地方 

例三:

    function q1(){
        var a={};
        return a;
    }
    var r1=q1();
    var r2=q1();
    console.log(r1==r2);  //fasle


    function q2(){
        var a={}
        return function(){         
            return a;
        }
    }
    var t3=q2();//创建一个新的a对象,把a对象放在t3可以访问到的位置
    var o5=t3();    //返回值a就是那个a
    
    var w3=q2();//创建了一个新的a对象,把新的a对象放在w3可以访问到的位置
    var o8=w3();//此时获取到的是一个新的a对象
    console.log(o5==o8);    //false 

(二)、闭包的应用场景

  • 模块化

  • 防止变量被破坏

    //模块化思想:也是一种设计模式
    var ktv=(function KTV(){
        //为了保护leastPrice变量,将它放在函数内部
        var leastPrice=1000;
        var total=0;
        return {
            //购物
            buy:function(price){
                total+=price;
            },
            //结账
            pay:function(){
                if(total<leastPrice){
                    console.log('请继续购物');
                }else{
                    console.log('欢迎下次光临');
                }
            },
            editLeast:function(id,price){
                if(id===888){
                    leastPrice=price;
                    console.log("现在最低消费金额为:",leastPrice);
                }else{
                    console.log('权限不足');
                }
            }
        }
    })()

    //假设:来了朋友要来唱K
    //——>可能老板需要去修改最低消费的金额
    //-->但是并不能让老板直接去修改leastPrice,或者说不能把leastPrice作为全局变量

(三)、闭包问题的产生原因 

  • 函数执行完毕后,作用域中保留了最新的a变量的值 
    function f1(){
        var a=5;
        return function(){
            a++;
            console.log(a);
        }
    }
    var q1=f1();
    
    //要想释放q1里面保存的a,只能通过释放q1
    q1=null;    //q1=undefined 

四、函数的四种调用方式


  •  在`ES6之前`,函数内部的this是由该函数的调用方式决定的
  • 在ES6的箭头函数之前的时代,想要判断一个函数内部的this指向谁,就是根据下面的四种方式来决定的
  • 函数内部的this跟大小写、书写位置无关

(一)、函数调用

  • 函数内部的this指向window 

例一:

    var age=18;
    var p={
        age:15,
        say:function(){
            console.log(this.age); //18
        }
    }
    var f1=p.say;   //f1是函数
    f1();   //函数调用-->this:window       -->this.age=18  

例二:

    function Person(name) {
      this.name = name;
    }
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      say: function () {
        console.log(this.name);  //abc
      }
    } 
    //函数的第一种调用方式:函数调用 
    // -->函数内部的this指向window 
    // -->window对象中的方法都是全局函数,window对象中的属性都是全局变量 
    Person("abc");
    var p1=Person.prototype.say
    p1()  

例三:

    function fn() {
      console.log(this.age)  //undefined
    }
    fn(); 

(二)、方法调用

  • 函数内部的this指向调用该方法的对象

例一:

    function Person() {
      this.age = 20;
    }
    Person.prototype.run = function () {
      console.log(this.age);
    }
    var p1 = new Person();
    p1.run();
    //打印结果:20  

 例二:

    var p2={
        height:180,
        travel:function(){
            console.log(this.height);
        }
    }
    p2.travel()     //打印结果:180

例三:

    var clear=function(){
        console.log(this.length);
    }    
    var length=50;
    var tom={ 
      c:clear,
      length:100 
    };
    tom.c();        //这里是方法调用的方式        
    //打印this.length 是50 还是100?
    //-->相当于:this是指向window还是指向tom呢? 
    //  -->结果为:100  
    //      -->this:tom
    //结论:由于clear函数被当成tom.c()这种方法的形式来进行调用,所以函数内部的this指向调用该方法的对象:tom 

    var tony={ d:clear,length:30 };
    tony.d();       
    //方法调用的方式,所以clear函数内部的this指向tony的,

(三)、构造函数的调用方式(new调用)

  • this指向构造函数的实例

例一:

    function fn(name){
        this.name=name;
    }
    //通过new关键字来调用的,那么这种方式就是构造函数的构造函数的调用方式,那么函数内部的this就是该构造函数的实例
    var _n=new fn("小明");  //_n有个name属性,值为:小明  

例二:

    function jQuery(){
        var _init=jQuery.prototype.init;
        //_init就是一个构造函数
        return new _init();
    }
    jQuery.prototype={
        constructor:jQuery,
        length:100,
        init:function(){
            //this可以访问到实例本身的属性,也可以访问到init.prototype中的属性
            //这里的init.prototype并不是jQuery.prototype
            console.log(this.length);   
            //正确答案:undefined
            //变量声明了未赋值才是undefind、属性不存在也是undefined
        }
    } 

例三:

    function jQuery(){
        var _init=jQuery.prototype.init;
        //_init就是一个构造函数
        return new _init();
    }
    jQuery.prototype={
        constructor:jQuery,
        length:100,
        init:function(){
            //this指向init构造函数的实例
            //-->1、首先查看本身有没有length属性
            //-->2、如果本身没有该属性,那么去它的原型对象中查找
            //-->3、如果原型对象中没有,那么就去原型对象的原型对象中查找,最终一直找到根对象(Object.prototype)
            //-->4、最终都没有找到的话,我们认为该对象并没有该属性,如果获取该属性的值:undefined
            console.log(this.length);   //100   
        }
    }
    var $init=jQuery.prototype.init;
    //修改了init函数的默认原型,指向新原型
    $init.prototype=jQuery.prototype;
    jQuery();

(四)、上下文调用方式(call、apply、bind)

  • call方法

call方法的第一个参数:

1、如果是一个对象类型,那么函数内部的this指向该对象

2、如果是undefined、null,那么函数内部的this指向window

3、如果是数字-->this:对应的Number构造函数的实例

--> 1 --> new Number(1)

4、如果是字符串-->this:String构造函数的实例

--> "abc" --> new String("abc")

5、如果是布尔值-->this:Boolean构造函数的实例

--> false --> new Boolean(false)

    function f1(){
        console.log(this);
    }
    //call方法的第一个参数决定了函数内部的this的值
    f1.call([1,3,5])
    f1.call({age:20,height:1000})
    f1.call(1)      
    f1.call("abc")
    f1.call(true);
    f1.call(null)
    f1.call(undefined);  
  • apply方法 

1、上述call的代码apply完全可以替换

2、call和apply都可以改变函数内部的this的值

3、不同的地方:传参的形式不同

    function toString(a,b,c){
        console.log(a+" "+b+" "+c);
    }
    toString.call(null,1,3,5)   //"1 3 5"
    toString.apply(null,[1,3,5])//"1 3 5"  
  • bind方法 

bind是es5中才有的(IE9+)

例一:

    var obj = {
        age:18,
        run : function(){
            console.log(this);  //this:obj         
            var _that=this;
            setTimeout(function(){
                //this指向window
                console.log(this.age); 
                console.log(_that.age); 
                //undefined是正确的
            },50);
        }
    } 

例二:

    var obj5 = {
        age:18,
        run : function(){
            console.log(this);  //this:obj5
            setTimeout((function(){
                console.log(this.age); 
            }).bind(this),50);  //this:obj5
            //通过执行了bind方法,匿名函数本身并没有执行,只是改变了该函数内部的this的值,指向obj5
        }
    }
    obj5.run(); 

例三:

    //bind基本用法
    function speed(){
        console.log(this.seconds);
    }
    //执行了bind方法之后,产生了一个新函数,这个新函数里面的逻辑和原来还是一样的,唯一的不同是this指向{ seconds:100 }
    var speedBind = speed.bind({ seconds:100 });
    speedBind();    //100  

例四:

    (function eat(){
        console.log(this.seconds);
    }).bind({ seconds:360 })()  //360

例五:

    var obj={
        name:"西瓜",
        drink:(function(){
            //this指向了:{ name:"橙汁" }
            console.log(this.name);
        }).bind({ name:"橙汁" })
    }
    obj.drink();    //"橙汁"

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/junjingyi/p/9191792.html