路由协议

 距离向量路由算法

  RIP

  1)关注的是距离向量,跳数而不是代价

  2)路由器交换的是当前路由的路由表的所有信息

  3)定时发送消息,而不是变化而变化。

  4)交换信息的是邻居

  5)会出现“坏消息传的慢”

链路状态协议

  OSIP 开放最短路径优先协议  

  1)what   链路状态,代价

  2)who 发送的是他的邻居信息

  3)to who 发送是采用洪泛法,发送给所有路由器

  4)when  只有网络发生变化

  5)网络层协议,因为它用的是 IP数据包发送信息;而 RIP 是应用层协议,它用 UDP传输信息。

  6)灵活,针对不同的服务类型设置不同的代价

  7)关注负载均衡,如果一个目的网络有多条相同代价的路径,会将通信量分配给这几条路径。

  8)全网一致性,每个路由器采用的是 Dijkstra最短路径算法计算自己到各目的网络的最优路径。

边界网关协议 BGP

  1)每一个自治系统选择一个发言人

  2)关注的是路径——向量

  3)路径选择的是较好,不是最佳

  4)交换:首次是整个路由表,非首次,有变化的部分。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/juanzhi/p/12814007.html