C#异步编程基础入门总结

1.前言

异步这概念刚开始接触的时候,不是那么容易接受,但是需要用的地方还真的挺多的,刚学习的时候,也很懵逼走了不少弯路,所以这里有必要总结一下。 
msdn文档:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/asynchronous-programming-patterns/ 
官方的简介: 
*.NET Framework提供了执行异步操作的三种模式: 
异步编程模型(APM)模式(也称为IAsyncResult的模式),其中异步操作要求Begin和End方法(例如,BeginWrite和EndWrite异步写入操作)。这种模式不再被推荐用于新开发。有关更多信息,请参阅异步编程模型(APM)。

基于事件的异步模式(EAP),它需要一个具有Async后缀的方法,并且还需要一个或多个事件,事件处理程序委托类型和被EventArg派生类型。EAP在.NET Framework 2.0中引入。不再推荐新的开发。有关更多信息,请参阅基于事件的异步模式(EAP)。

基于任务的异步模式(TAP),它使用单一方法来表示异步操作的启动和完成。TAP在.NET Framework 4中引入,是.NET Framework中推荐的异步编程方法。C#中的async和等待关键字,Visual BasiC语言中的Async和Await运算符为TAP添加语言支持。有关更多信息,请参阅基于任务的异步模式(TAP)。*

2.异步的应用场景

在计算机程序的运行中,计算是需要一定的时间的,在运算时间过长的任务时,比如上传大文件,客户端请求数据,读取文件流等,如果是同步(synvronous)必须等待该任务执行完成才能继续下一个任务。使用异步(asynchronous)操作,会开启新的线程,不会等待异步操作完成才去执行后面的程序,相比异步编程优点:1.就是出现长时间处理程序时,不会卡界面,用户仍然可以操作UI界面2.提高程序运行效率,节约CPU资源,提供系统吞吐量。

3.进程和线程的关系

这个面试的时候基本上都会问到,简而言之就是: 
一个程序都会有一个进程和一个线程,进程是由CPU进行调度分配资源的,有一个完整的虚拟地址空间,不依赖线程独立存在,反之线程是由进程来调度分配的,只是进程的一部分,没有自己的地址空间,与进程内的其他线程一起共享该进程的所有资源。打个简单的比方就像是线程就好比是人体的寄生虫,不能独立存在,必须依靠人(进程)的营养(资源)来生存(执行)

4.异步和多线程的区别

异步是相对同步而言的,我们知道异步是开启了新线程,但是和多线程不是一个概念,异步相当于一个人的“大脑”能够做试卷,又能够看电影,同时处理两件以上不同的事情。多线程好比多个人做不同的事情。

5.C#异步方式之一( BeginInvoke、EndInvoke方法)

方式1:使用回调方法完成异步委托 
先来看个例子,委托的异步调用,这个例子首先定义一个string类型的返回值、string类型的参数的委托。虽然这中模式不推荐被使用。

 class Program
    {
        delegate string SayHi(string name);//定义委托
        static void Main(string[] args)
        {
            SayHi sayhi = new SayHi(SayHiName);//实例化委托
            sayhi("科比");//一般的直接调用
            sayhi.Invoke("张林");//使用Invoke方法同步调用
            //异步调用
            sayhi.BeginInvoke("杜兰特", (IAsyncResult ar) =>
            {
                sayhi.EndInvoke(ar);
                Console.WriteLine("打招呼成功结束"); 
            }, null);
        }
        public static string SayHiName(string  name)
        {
            return "how are you"+name + "?";
        }
    }

  

前两种调用委托的方式都是同步的,BeginInvoke方法的返回值是IAsyncResult类型的 
该方法的参数由两部分组成,前面(n)个参数是委托的参数,倒数第二个参数也表示一个委托,该委托是.net系统定义的委托(和func、action类似),查看AsyncCallback的定义如图: 
这里写图片描述 
作用就是:作为执行调用的回调方法,值得注意的是,在回调方法中,必须调用EndInvoke方法结束异步调用,EndInvoke是获取异步调用的结果 
上面的例子调试的结果如图: 
这里写图片描述

方式2:使用轮询 
我们把BeginInvoke的委托参数为null,使用轮询的方式

Func<string, string> func = delegate (string name)
              {
                  Thread.Sleep(2000);

                  return "how are you" + name + "";
              };
              IAsyncResult ar = func.BeginInvoke("张林",null,null);
              int i = 1;
              while (!ar.IsCompleted)
              {
                Console.WriteLine(200*i);
                i++;
                Thread.Sleep(200);
              }
             string result = func.EndInvoke(ar);
             Console.WriteLine(result);

  

结果如图: 
这里写图片描述

6.C#异步方式之二 await async

async和await是一对关键字,它是.net 4.5的特性。在实际工作中使用方便灵活,主要原因就是可以像写同步方法那样去异步编程,代码结构清晰,不用关心如何实现异步的编程。 
这里其实要注意的是,之前刚说了异步是开启新的线程来实现的,但是await 和async两个关键字并没有开启新的线程,为了证明这一点,下面建了一个winform的程序,异步获取图片并显示到picturebox上。

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.label1.Text = "主线程Id:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        }

        private  async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string imageUrl = "https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3850265187,1181041963&fm=173&s=62E19A4722716A371EB097FB03009015&w=218&h=146&img.JPEG";
            HttpClient client = new HttpClient();
            var response =await  client.GetAsync(imageUrl);
            if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK)
            {
                var stream =await response.Content.ReadAsStreamAsync();
                Image  image = Bitmap.FromStream(stream,true);
                this.label2.Text = "线程Id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
                this.pictureBox1.BackgroundImage = image;
            }
        }

  

其实不用看图就已经知道答案了,程序运行时不报异常,就已经说明一点:await async两个关键根本创建新的线程。这个涉及到异步更新UI到主线程,就不多说了。 
结果如图:

这里写图片描述 
async await方法的使用说明:

  • 返回类型: void 、Task、Task<泛型类型>
  • async、await不会创建新的线程,实现等待的效果,必须同时使用
  • 使用该方法的方法主体也要用async关键字

异步方法事例:

private static async Task<int> GetValueAsync(int a)
        {
            //Task.run 开启了新的线程
            await  Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(2000); //模拟耗时
                Console.WriteLine("GetValueAsync方法结束,线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                 return a * a;
            });
            Console.WriteLine("线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+"异步方法结束");
            return a * a;
        }

  

调用异步方法:

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           int result =await GetValueAsync(5);
           this.label1.Text = "异步计算的结果" + result + "线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        }

  

7.C#异步方式之三 浅谈Task

前面刚刚了解到async await是.net 4.5出的特性,Task是.net4.0新出的特性,用来处理异步编程的,其实我们要知道真正实现的异步操作还是Task新增线程来实现的,但是不代表说开一个Task,就开一个线程,有可能是几个Task在一个线程上运行的,他们并不是一一对应的关系,充分利用线程,下面的事例就已经能够说明这一点 
Task创建 
Task创建有两种方式一种通过任务工厂赋值立即运行,一种是直接实例化。下面这个例子创建了10个Task

 static  void Main(string[] args)
        {
            //启用线程池中的线程异步执行
            Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task1启动...线程ID:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task2启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            //new 实例化启动
            Task t3 = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task3启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            t3.Start();
            Task t4 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task4启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t5 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task5启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t6 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task6启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t7 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task7启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t8 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task8启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t9 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task9启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Task t10 = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task10启动...线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });
            Console.ReadLine();
        }

  

创建的10个Task,我们从结果中也证明了Task和线程并不是一一对应的关系,结果如图: 
这里写图片描述

Task构造函数

这里写图片描述

Task状态 
我们创建一个task,调用他的Start、Wait方法

static  void Main(string[] args)
        {
            var task = new Task(()=> {
                Console.WriteLine("Task创建成功");
            });
            Console.WriteLine("task未开始:"+task.Status);
            task.Start();
            Console.WriteLine("task已经开始:"+task.Status);
            task.Wait();
            Console.WriteLine("task已经等待:"+task.Status);
        }

  

结果如图: 
这里写图片描述 
我们从图中可以知道,Task的生命周期如下: 
Created:在已经实例化未Start之前的状态 
WaittingToRun:表示等待分配线程给Task执行 
RanToCompletion:任务执行完毕

Task等待任务结果 
1.Task.WaitAll从这个字面意思就知道等待所有任务执行完成,和上面例子Wait方法等待一个任务执行完成很相似,我们来看一个代码:

var task1 = new Task(() =>
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(3000);
                Console.WriteLine("task1Created");
            });
            var task2 = new Task(() =>
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(3000);
                Console.WriteLine("task2Created");
            });
            task1.Start();
            task2.Start();
            Task.WaitAll(task1, task2);
            Console.WriteLine("所有任务执行完!");
            Console.Read();
 

结果输出: 
task1Created 
task2Created 
所有任务执行完 
除了WaitAll方法还有这些常用的方法

  • Task.WaitAny:等待任何一个任务向下执行
  • Task.ContinueWith等待第一个Task完成自动启动,触发下一个Task,也就是当做任务完成时触发的回调方法
  • Task.GetAwaiter().OnCompleted(Action action) :GetAwaiter 方法获取任务的等待者,调用OnCompleted事件,任务完成时触发

Task任务取消

 static  void Main(string[] args)
        {
            var source = new CancellationTokenSource();
            var token = source.Token;
            Task t1 = Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(2000);
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("任务已取消");
                }
                Thread.Sleep(1000);
            },token);
            Console.WriteLine(t1.Status);
            //取消任务
            source.Cancel();
            Console.WriteLine(t1.Status);
            Console.ReadLine();
        }

  

结果如图: 
这里写图片描述

总结: 
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。很多实际的异步问题还是需要在实践中去体会,实践是检验真理的唯一标准。 
原文标题:C#异步编程基础入门总结 
作者:张林 
原文链接:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/76899078

原文地址:https://www.cnblogs.com/jjg0519/p/7419093.html