Windows界面编程第三篇 异形窗体 普通版

 上一篇《Windows界面编程第二篇 半透明窗体》介绍了先使用SetWindowLong为窗体加上WS_EX_LAYERED属性,再使用SetLayeredWindowAttributes调整窗体的透明度。本篇将使用这二个函数来完成另一个实用的功能——异形窗口(异形窗体)。

异形窗口的原理很简单,首先加载一张位图画刷作窗口背景,然后设置透明色就可以使得窗口由矩形变成任意形状。这样使得窗口的显示更加美观。

    下面先简单介绍下Win32 SDK方式创建窗口的流程(按《Windows程序设计》中的大体流程):

1.设置WNDCLASS类型的变量,这个变量将描述窗口的风格、窗口消息处理函数、程序图标、光标、窗口背景画刷等待。

2.使用RegisterClassWNDCLASS类型的变量注册下。

3.使用CreateWindowCreateWindowEx创建窗口,这里可以设置窗口的初始位置、初始大小、扩展属性等等。

4.通过ShowWindowUpdateWindow将窗口显示出来。

5.窗口显示完成后,在WinMain()函数中添加消息处理:   

       MSGmsg;

      while (GetMessage(&msg,NULL, 0, 0))

      {

             TranslateMessage(&msg);

             DispatchMessage(&msg);

      }

通过这五步就完成了一个窗口的创建了。

对于窗口消息函数,一般只要在WM_DESTROY消息中调用下PostQuitMessage(0);其它的消息都可以使用默认消息处理函数DefWindowProc

对于异形窗口,可以在WM_CREATE即窗口初始化时设置好透明色就完成了窗口形状的改变,不过为了支持鼠标对窗口的拖曳,还要在WM_LBUTTONDOWN消息中加入:

PostMessage(hwnd,WM_SYSCOMMAND,SC_MOVE | HTCAPTION, 0);

这样,异形窗口就可以在屏幕上像普通窗口一样的移动了。

完整的源代码如下所示(下载地址:http://download.csdn.net/download/morewindows/4966815):

  1. //   异形窗口1  窗口背景使用位图画刷再指定透明色 
  2. //By MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows) 
  3. #include <windows.h> 
  4.  
  5. constchar szAppName[] = "异形窗口1 MoreWindows-(http://blog.csdn.net/MoreWindows)"
  6.  
  7. /*
  8. * 函数名称: GetWindowSize
  9. * 函数功能: 得到窗口的宽高
  10. * hwnd      窗口句柄
  11. * pnWidth   窗口宽
  12. * pnHeight  窗口高
  13. */ 
  14. void GetWindowSize(HWND hwnd,int *pnWidth, int *pnHeight); 
  15.  
  16.  
  17. /*
  18. * 函数名称: InitBitmapWindow
  19. * 函数功能: 位图窗口初始化
  20. * hinstance 进程实例
  21. * hBitmap   位图句柄
  22. * nCmdshow  显示方式-与ShowWindow函数的第二个参数相同
  23. */ 
  24. BOOL InitBitmapWindow(HINSTANCE hinstance,HBITMAP hBitmap, int nCmdshow); 
  25.  
  26. // 位图窗口消息处理函数 
  27. LRESULT CALLBACK BitmapWindowWndPrco(HWND hwnd,UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParm); 
  28.  
  29.  
  30. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, 
  31.                     HINSTANCE hPrevInstance, 
  32.                      LPSTR     lpCmdLine, 
  33.                     int       nCmdShow) 
  34.     //设置窗口背景画刷为图片画刷,再指定透明颜色即可以创建透明区域。 
  35.     HBITMAP  hBitmap; 
  36.     hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"Kitty.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); 
  37.     if (hBitmap == NULL) 
  38.     { 
  39.         MessageBox(NULL, "位图加载失败", "Error", MB_ICONERROR); 
  40.         return 0; 
  41.     } 
  42.     if (!InitBitmapWindow(hInstance, hBitmap, nCmdShow)) 
  43.         return 0; 
  44.  
  45.     MSG msg; 
  46.     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
  47.     { 
  48.         TranslateMessage(&msg); 
  49.         DispatchMessage(&msg); 
  50.     } 
  51.     DeleteObject(hBitmap); 
  52.  
  53.     return msg.wParam; 
  54.  
  55.  
  56. BOOL InitBitmapWindow(HINSTANCE hinstance,HBITMAP hBitmap, int nCmdshow) 
  57.     HWND hwnd; 
  58.     WNDCLASS wndclass; 
  59.      
  60.     wndclass.style       = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; 
  61.     wndclass.lpfnWndProc = BitmapWindowWndPrco;  
  62.     wndclass.cbClsExtra  = 0; 
  63.     wndclass.cbWndExtra  = 0; 
  64.     wndclass.hInstance   = hinstance;    
  65.     wndclass.hIcon       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
  66.     wndclass.hCursor     = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
  67.     wndclass.hbrBackground = CreatePatternBrush(hBitmap);//位图画刷 
  68.     wndclass.lpszMenuName  = NULL; 
  69.     wndclass.lpszClassName = szAppName; 
  70.      
  71.     if (!RegisterClass(&wndclass)) 
  72.     { 
  73.         MessageBox(NULL, "Program Need Windows NT!", "Error", MB_ICONERROR); 
  74.         return FALSE; 
  75.     } 
  76.  
  77.     BITMAP bm; 
  78.     GetObject(hBitmap,sizeof(bm), &bm); 
  79.     hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, 
  80.                         szAppName, 
  81.                         szAppName,  
  82.                         WS_POPUP, 
  83.                         CW_USEDEFAULT,  
  84.                         CW_USEDEFAULT,  
  85.                         bm.bmWidth,  
  86.                         bm.bmHeight, 
  87.                         NULL, 
  88.                         NULL, 
  89.                         hinstance, 
  90.                         NULL); 
  91.     if (hwnd == NULL) 
  92.         return FALSE; 
  93.      
  94.     ShowWindow(hwnd, nCmdshow); 
  95.     UpdateWindow(hwnd); 
  96.      
  97.     return TRUE; 
  98.  
  99. LRESULT CALLBACK BitmapWindowWndPrco(HWND hwnd,UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParm) 
  100.     static HDC s_hdcMem; 
  101.     staticHBRUSH s_hBackBrush; 
  102.      
  103.     switch (message) 
  104.     { 
  105.     case WM_CREATE: 
  106.         { 
  107.             // 设置分层属性 
  108.             SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED); 
  109.             // 设置透明色 
  110.             COLORREF clTransparent = RGB(0, 0, 0); 
  111.             SetLayeredWindowAttributes(hwnd, clTransparent, 0, LWA_COLORKEY); 
  112.         } 
  113.         return 0; 
  114.  
  115.          
  116.     case WM_KEYDOWN:  
  117.         switch (wParam) 
  118.         { 
  119.         case VK_ESCAPE: //按下Esc键时退出 
  120.             SendMessage(hwnd, WM_DESTROY, 0, 0); 
  121.             return 0; 
  122.         } 
  123.         break
  124.      
  125.  
  126.     case WM_LBUTTONDOWN: //当鼠标左键点击时可以拖曳窗口 
  127.         PostMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE | HTCAPTION, 0);  
  128.         return 0; 
  129.  
  130.  
  131.     case WM_DESTROY: 
  132.         PostQuitMessage(0); 
  133.         return 0; 
  134.     } 
  135.     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParm); 
  136.  
  137. void GetWindowSize(HWND hwnd,int *pnWidth, int *pnHeight) 
  138.     RECT rc; 
  139.     GetWindowRect(hwnd, &rc); 
  140.     *pnWidth = rc.right - rc.left; 
  141.     *pnHeight = rc.bottom - rc.top; 

运行结果如下:

现在总结下异形窗口的创建,先通过创建位图画刷来做窗口的背景画刷,再通过SetWindowLong为窗体加上WS_EX_LAYERED属性,然后使用SetLayeredWindowAttributes指定窗口的透明色来完成窗口形状的调整。为了支持鼠标的拖曳,在WM_LBUTTONDOWN消息中作了特殊处理,使得异形窗口可以像普通窗口一样在屏幕上移动。

本篇程序中的异形窗口的大小是无法设置的,只能和位图一样。下一篇《Windows界面编程第四篇 异形窗体 高富帅版》将介绍窗口大小可以指定的异形窗口。欢迎继续浏览。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jinsedemaitian/p/5589196.html