单例模式简单总结

单例的正确姿势

Java单例模式可能是最简单也是最常用的设计模式,一个完美的单例需要做到哪些事呢?

  1. 单例(这不是废话吗)
  2. 延迟加载
  3. 线程安全
  4. 没有性能问题
  5. 防止序列化产生新对象
  6. 防止反射攻击

可以看到,真正要实现一个完美的单例是很复杂的,那么,让我这个司机带大家看一看正确姿势的单例。

最佳实践单例之枚举

没错,直接就上最佳实践,就是这么任性

这货长这样:

1 public enum Singleton {  
2     INSTANCE;  
3     public void whateverMethod() {  
4     }  
5 }  

如果你不熟悉枚举,可能会说:这货是啥?!

这种方式的好处是:

  1. 利用的枚举的特性实现单例
  2. 由JVM保证线程安全
  3. 序列化和反射攻击已经被枚举解决

调用方式Singleton.INSTANCE, 出自《Effective Java》第二版第三条: 用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性。

关于单例最佳实践的讨论可以看Stackoverflow:what-is-an-efficient-way-to-implement-a-singleton-pattern-in-java

下面将会介绍更为常见的单例模式,但是均未处理反射攻击,如果想了解更多可以看这篇文章:如何防止单例模式被JAVA反射攻击

饿汉式:

1 public class Singleton {  
2     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
3     // 私有化构造函数  
4     private Singleton(){}  
5   
6     public static Singleton getInstance(){  
7         return INSTANCE;  
8     }  
9 } 

优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。而且当实现了Serializable接口后,反序列化时单例会被破坏。

实现Serializable接口需要重写readResolve,才能保证其反序列化依旧是单例:

 1 public class Singleton implements Serializable {  
 2     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
 3     // 私有化构造函数  
 4     private Singleton(){}  
 5   
 6     public static Singleton getInstance(){  
 7         return INSTANCE;  
 8     }  
 9   
10     /** 
11      * 如果实现了Serializable, 必须重写这个方法 
12      */  
13     private Object readResolve() throws ObjectStreamException {  
14         return INSTANCE;  
15     }  
16 }  

懒汉式(一),线程不安全

 1 public class Singleton {  
 2     private static Singleton instance;  
 3     private Singleton (){}  
 4   
 5     public static Singleton getInstance() {  
 6     if (instance == null) {  
 7         instance = new Singleton();  
 8     }  
 9     return instance;  
10     }  
11 }  

优点:实现了懒加载

缺点:多线程环境下不能正常工作。

懒汉式(二),线程安全

如何使其线程安全呢?简单,加个synchronized关键字就行了

 1 public class Singleton {  
 2     private static Singleton instance;  
 3     private Singleton (){}  
 4     public static synchronized Singleton getInstance() {  //加了synchronized关键字
 5     if (instance == null) {  
 6         instance = new Singleton();  
 7     }  
 8     return instance;  
 9     }  
10 } 

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

可是...这样又出现了性能问题,简单粗暴的同步整个方法,导致同一时间内只有一个线程能够调用getInstance方法。

因为仅仅需要对初始化部分的代码进行同步,所以再次进行优化:

 1 public static Singleton getSingleton() {  
 2     if (INSTANCE == null) {               // 第一次检查  
 3         synchronized (Singleton.class) {  
 4             if (INSTANCE == null) {      // 第二次检查  
 5                 INSTANCE = new Singleton();  
 6             }  
 7         }  
 8     }  
 9     return INSTANCE ;  
10 }  

执行两次检测很有必要:当多线程调用时,如果多个线程同时执行完了第一次检查,其中一个进入同步代码块创建了实例,后面的线程因第二次检测不会创建新实例。

这段代码看起来很完美,但仍旧存在问题,以下内容引用自黑桃夹克大神的如何正确地写出单例模式

这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。

  1. 给 instance 分配内存
  2. 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
  3. 将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)

但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。

我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。

 1 public class Singleton {  
 2     private volatile static Singleton INSTANCE; //声明成 volatile  
 3     private Singleton (){}  
 4   
 5     public static Singleton getSingleton() {  
 6         if (INSTANCE == null) {                           
 7             synchronized (Singleton.class) {  
 8                 if (INSTANCE == null) {         
 9                     INSTANCE = new Singleton();  
10                 }  
11             }  
12         }  
13         return INSTANCE;  
14     }  
15   
16 }  
使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。
但是特别注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 变量前后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才可以放心使用 volatile。

至此,这样的懒汉式才是没有问题的懒汉式。

内部类实现单例

 1 public class Singleton {   
 2     /**  
 3      * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,  
 4      * 而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载  
 5      */   
 6     private static class SingletonHolder{   
 7         /**  
 8          * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全  
 9          */   
10         private static final Singleton instance = new Singleton();   
11     }   
12     /**  
13      * 私有化构造方法  
14      */   
15     private Singleton(){   
16     }   
17   
18     public static  Singleton getInstance(){   
19         return SingletonHolder.instance;   
20     }   
21 }  

使用内部类来维护单例的实例,当Singleton被加载时,其内部类并不会被初始化,故可以确保当 Singleton类被载入JVM时,不会初始化单例类。只有 getInstance() 方法调用时,才会初始化 instance。同时,由于实例的建立是时在类加载时完成,故天生对多线程友好,getInstance() 方法也无需使用同步关键字。

最后总结:一般情况下,建议使用饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,就使用双重检索+volatile这种懒汉方式或者以上这种方式。如果涉及到反序列化创建对象时,就用枚举。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiliunyongjin/p/7428716.html