java秋招题小结3

1.电脑硬盘转速

一个7200(转/每分钟)的硬盘,每旋转一周所需时间为60×1000÷7200=8.33毫秒,则平均旋转延迟时间为8.33÷2=4.17毫秒(平均情况下,需要旋转半圈)。按照同样的计算方法,一个5400(转/每分钟)的硬盘,平均旋转延迟时间为60×1000÷5400÷2=5.56毫秒。二者相比,7200转理论上比5400转快15%,但是实际速度只比后者提高了不到百分之十,离很多人预想的三分之一相距甚远。转速高的缺点主要有,声音较大、寿命较短、热量较高。

2.32位操作系统最多可以支持多大内存

最大支持内存和操作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位操作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4G。在windows 32位操作系统中最大只识别3.25-3.75之间,根据windows版本不同而不同。

64位操作系统的寻址能力就是2的64次方,也就是17179869184G,当然这只是理论值,实际中不可能用到这么大的内存,目前64位windows系统最大只支持128G。而当前主流主板只能加到16G

内存识别的多少是和计算机cpu的寻址有关。32位的操作系统理论上可以识别2的32次方个地址(4294967296B=4GB),但计算机还要接外设(鼠标,打印机,键盘,网卡,声卡,显卡等等)这些外设也是需要占用地址空间的。

普通家用版32位操作系统最大支持4GB内存。

企业版的32 位操作系统最高可支持32GB内存。

数据中心版的32 位操作系统最高支持64GB内存。

32位操作系统针对的32位的CPU设计。CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101',又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

由于8位的CPU不利于计算机的发展。后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。优点:简化了软件设计的复杂度。缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了,但是内存寻址空间在2的32次方 = 4294967296Byte = 4G左右。

 

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