“不擅长编码?”-可视化编程插件来解决

 “不擅长编码怎么办?"是我们经常接受到的一个问题。Unity的核心价值之一就是开发大众化。

今天我们将为那些不擅长编码的设计师、艺术家们介绍三款Asset Store资源商店中一些五星高分的可视化脚本编程插件,帮助不擅长编码的使用者们解决疑问。

Bolt

Bolt是Unity中一款功能强大的可视化编程插件。无论你是不懂编程的设计师、艺术家,还是程序员,都可以轻松的使用Bolt创建游戏的机制和交互系统。

 Bolt与 Unity编辑器无缝衔接,能直接访问Unity中的方法、字段、属性、事件,第三方插件、脚本。 Bolt包含流程图和状态图二大类图表类型轻松帮助使用者实现自己的创意。实时编辑功能在播放模式中修改图形的任何部分,以快速建立原型并进行测试。退出播放模式后,所以更改将被安全地还原。

Bolt具有预测性调试和分析功能,轻松定位问题。还可分析图表,预测数值并显示未使用路径。如果发生错误,会在图表中高亮错误来源。Bolt的内置保存系统会跟踪当前图形,游戏对象,场景或整个应用程序中的任何类型的值。将永久变量保存到用户偏好设置中。Bolt最新版本要求Unity 2017.1或更高版本,并且支持支持.NET 4.6。

Bolt可以将复杂的编程名称自动转换为便于阅读的格式,这对于设计师和艺术家来说更容易理解。Bolt非常受到用户的欢迎,不少使用者认为Bolt可以媲美Playmarker,相信它是不擅长编程人员实现创意的一大利器。

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