大型网络游戏采用trycatch的必要性

大型网络游戏采用try-catch的必要性

全部try-catch,一有错就弹出提示框,可以发现很多问题

如果只部分加,则as3会自动上溯,隐藏问题,这样是不会的

再就是try-catch粒度问题,我的建议是每个函数都加上try-catch,这样粒度就小的多了,性能就好多了

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/1699229.html