变量

变量代表一个存储区域。

存储区域内存储的内容就是变量的值,改变的值可以在程序运行期间改变。

变量定义

由三部分组成:

类型修饰符 变量名 = 初始值;

例如:Int age = 23;

注意:在使用变量之前必须对变得进行定义。

变量命名规则

1.只能由数字、字母、下划线组成、并且数字不能为开头。

2.不可以与系统保留同名。

3.不能使用重复的变量名。

4.见名知意。(规范)

只要有梦想,人生就有意义。。。
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