C#基础|值类型和引用类型以及传参问题

为了明白什么是值类型和引用类型,先引入你两个概念。堆内存与栈内存
 
堆内存与栈内存
 
由于咱的描述能力有限,就不对其下定义了,来看看两者的作用。
 
共同点:
都是用来存放数据的
 
不同点:
堆内存:堆允许程序在运行时动态的申请某个大小的内存空间,用于存放对象的实例。换句话说,堆用于存放由new创建的对象和数组。
栈内存:主要用来存储局部变量的值。局部变量包括各种基本类型的变量,像int,char等,还包括对象的引用变量。
 
值类型和引用类型
 
有如下代码:
int n = 1;
Person p = new Person();
根据上面对堆内存和栈内存的描述可以得出,
变量n的值是存放在栈中的,它里面的内容就是1
变量p的值也是存放在栈中的,它里面的内容却是一个地址。这个地址正是Person的实例在堆中的地址。
如下图
把像n一样的变量类型称为值类型。
把像p一样的变量类型称为引用类型。
 
按值传递与按引用传递
 
函数传递变量有两种方式,按值传递和按引用传递,默认是按值传递,若要按引用传递要加上关键字ref.
像这样fun(ref int i);。
按值传递,传递的是该变量在栈中的值。
按引用传递,传递的是该变量在栈中的地址。
 
上面解释那么多都是为了看懂代码,下面是代码。
现有如下代码:
//主函数中的代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
p1.Name = "icez1";
p2.Name = "icez2";
fun(p1, p2);
Console.WriteLine("{0},{1}", p1.name, p2.name);
 
 
//函数代码
void fun(Person _p1, ref Person _p2)
{
Person _p3 = new Person();
_p3.Nmae = "icez3";
_p1 = _p3;
_p2 = _p3;
}
 
 
运行结果:
icez1,icez3;
 
结束语
 
写这篇随笔的目的是出于锻炼自己的表达能力和思维逻辑能力的,若给你后面的学习带来误解请谅解。
 
2014/1/18 18:00
原文地址:https://www.cnblogs.com/icez/p/3528651.html