java中的Java5.0 的注释 (Annotation)、多线程包1(J2SE入门25)

Java5.0 的注释 (Annotation)

描述代码的代码。给编译器看的代码,作用是规范编译器的语法。

class Student{
@Override
public String toString(){
return “student”;
}
}



类型(接口)

1.标记注释
@Override
2.单值注释
@注释名(prameter=10)

int parameter
特例:
@注释名 (value “134” )
@SuperessWarning({ddd,aaa,ccc})  //JVM还没有实现这个注释
3.普通注释(多值注释)
(key1=value,……)

4.自定义注释
public  @interface Test{
}
在自定义注释时,要用注释来注释(描述)注释。
@target(),用来描述(注释)注释所能够注释的程序员元素。
@Retention(),描述(注释)注释要保留多久。

注释的属性类型可以是
8种基本类型,String,Enum,Annotation
以及它们的数组

三个新加的多线程包

1,java.util.concurrent.locks. 
2,java.util.concurrent包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。 
3,java.util.concurrent.atomic包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量,比如说AtomicInteger提供了addAndGet()方法。Add和Get是两个不同的操作,为了保证别的线程不干扰,以往的做法是先锁定共享的变量,然后在锁定的范围内进行两步操作。但用AtomicInteger.addAndGet()就不用担心锁定的事了,其内部实现保证了这两步操作是在原子量级发生的,不会被别的线程干扰。 
java.util.concurrent.locks包包含锁定的工具。

Callable 和 Future接口

Executor接口替代了Thread类,他可以创建定量的和动态以及周期性的线程池。
ExecutorService接口,线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。


Callable类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。Callable和Runnable有几点不同:
Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). 
Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 
call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。

 
Future对象可以获得线程运行的返回值

运行Callable任务可拿到一个Future对象,通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。 
以下是Callable的一个例子:

public class DoCallStuff implements Callable{ 
// *1
private int aInt;
public DoCallStuff(int aInt) {
this.aInt = aInt;
}
public String call() throws Exception {
//*2
boolean resultOk = false
if(aInt == 0){
resultOk = true
}
else if (aInt == 1){
while(true){
//infinite loop
System.out.println("looping....");
Thread.sleep(3000);
}
}
else {
throw new Exception("Callable terminated with Exception!"); //*3
}
if (resultOk){
return "Task done.";
} else {
return "Task failed";
}
}
}

*1: 名为DoCallStuff类实现了Callable,String将是call方法的返回值类型。例子中用了String,但可以是任何Java类。
*2: call方法的返回值类型为String,这是和类的定义相对应的。并且可以抛出异常。
*3: call方法可以抛出异常,如加重的斜体字所示。

原文地址:https://www.cnblogs.com/syxchina/p/2197216.html