对象的单体模式和面向对象

  • 1.对象的三大特性:封装 继承 多态

  • // 函数的作用:封装代码,使其可复用,解决代码的重用问题

  • // 继承:少写 特点:拥有父类的所有属性和方法,还可以有自己的属性和方法

  • // 多态:解决代码的可重性, 解耦合!

  • 2.对象的单体模式

    为了解决箭头函数this指向的问题 推出来一种写法 对象的单体模式

  • <script>
        var person = {
            name:'小胡',
            age: 18,
            fav(){
                console.log(this.name, this.age);
            }
        };
        person.fav();  // 小胡 18
        </script>
  • 3.面向对象

  • JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。

  • es5构造对象:  使用构造函数来创建对象

  • // 1./*给对象添加了两个属性*/
               function Animal(name,age/*形参*/){  /*为构造函数*/
             // 点语法:set语法和get语法
             this.name = name;    //前一个name是变量,也可以设置成a1等,后一个name必须和()中的保持一致!
             this.age = age;
            }
    // 2.给对象添加方法
            // 语法格式:class_name.prototype.method_name = function(first_argument) {};
            
            // Animal为子级,Animal.prototype表示给父级添加,父级有,子级就有
            Animal.prototype.showName = function () {
                    //this为 Animal
                    console.log(this.name);
                }
    
            /*为构造对象,函数也是对象*/  
            var a =new Animal('',18/*实参*/);
            console.log(a.age) ;/*打印出来18*/
            a.showName(); /*打印出来'胡'*/

    上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的人感到困惑。

    ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

    基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

  • 上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样

  • es6方法构造函数,是使用class构造的,{}中为对象的单体模式,给对象添加方法,使用对象的单体模式添加(函数用fav(){}格式),

 class Animal{
            
            // 构造器  当你创建实例之后 constructor()方法会立刻调用 通常这个方法初始化对象的属性
            constructor(name,age){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
       // 一定不要加逗号,加了会报错
            showName(){
                console.log(this.age);
            }
        }
        var a2 = new Animal('小胡',12);
a.showName1(); /*打印出来'12'*/

上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Animal,对应 ES6 的Animal类的构造方法。

Animal类除了构造方法,还定义了一个showName方法。

注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。

方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

console.log(Animal2===Animal2.prototype.constructor);//true

上面代码表示,类本身就指向了类的构造函数。

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

constructor方法

constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

复制代码
class Animal {
}

// 等同于
class Animal {
  constructor() {}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/hudaxian/p/14306529.html