事件[笔记][原] namespace Huashanlin { //定义委托ButtonEventHandler public delegate void ButtonEventHandler(); //向类中添加事件需要使用 event 关键字,并提供委托类型和事件名称。 class TestButton { //定义事件 Hit,并与委托ButtonEventHandler关联。 public event ButtonEventHandler Hit; //声明一个触发事件Hit的方法PigRun() //猪开始跑 public void PigRun() { Hit(); } } class EventTest { static void Main() { TestButton Pig = new TestButton(); //列出将被Hit事件触发的方法清单 Pig.Hit += new ButtonEventHandler(PigHitTree); Pig.Hit += new ButtonEventHandler(MonkeyHitTree); Pig.Hit += new ButtonEventHandler(YouHitPig); //调用触发事件的方法 Pig.PigRun(); } //以下是将在事件触发中通过委托添加进入执行过程的各方法 //猪撞树 static void PigHitTree() { Console.WriteLine("猪撞树上了!"); } //猴子撞树 static void MonkeyHitTree() { Console.WriteLine("猴子撞树上了!"); } //你撞猪上了 static void YouHitPig() { Console.WriteLine("你撞猪上了吧!"); } } }