android中倒计时控件CountDownTimer分析

android中倒计时控件CountDownTimer分析

1 示例代码
new CountDownTimer(10000, 1000) {

    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        LogUtil.i(TAG, "seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        LogUtil.i(TAG, "done!");
    }
}.start();

2 API解析

CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval)
millisInFuture: 你要倒计时的总时间, 单位ms.
countDownInterval: 你要倒计时的间隔时间, 单位ms.

public final void cancel () //取消当前的任务

public abstract void onFinish () //当前任务完成的时候回调

public abstract void onTick (long millisUntilFinished) //当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调

public final CountDownTimer start () //开始当前的任务

3 源码分析
public abstract class CountDownTimer {

    private final long mMillisInFuture; //倒计时的总时间
    private final long mCountdownInterval; //倒计时的间隔时间
    private long mStopTimeInFuture;
    private boolean mCancelled = false; //是否取消计时任务

    //构造方法
    public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
        mMillisInFuture = millisInFuture;
        mCountdownInterval = countDownInterval;
    }

    //取消倒计时
    public synchronized final void cancel() {
        mCancelled = true;
        mHandler.removeMessages(MSG);
    }

    //开始倒计时
    public synchronized final CountDownTimer start() {
        mCancelled = false;
        if (mMillisInFuture <= 0) {
            onFinish();
            return this;
        }
        mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + mMillisInFuture;
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
        return this;
    }

    //定期会回调的方法
    public abstract void onTick(long millisUntilFinished);

    //计时结束的回调方法
    public abstract void onFinish();

    private static final int MSG = 1;

    //CountDownTimer采用的是handler机制,通过sendMessageDelayed延迟发送一条message到主线程的looper中,
    //然后在自身中收到之后判断剩余时间,并发出相关回调,然后再次发出message的方式。
    //取消倒计时,把任务从对MessageQueue中移除就好了。
    private Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            synchronized (CountDownTimer.this) {
                if (mCancelled) {
                    return;
                }

                final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); //剩余时间

                if (millisLeft <= 0) {
                    onFinish();
                } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
                } else {
                    long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                    onTick(millisLeft);

                    long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
                    while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;

                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
                }
            }
        }
    };
}

4 几点注意
1 elapsedRealtime currentTimeMillis()区别
System.currentTimeMillis()获取的是系统时间,是距离1970年1月1日开始计算的一个值;
android.os.SystemClock.elapsedRealtime()获取从设备boot后经历的时间值。
System.currentTimeMillis()获取当前日期有意义,如当前是xxxx年xx月xx时xx分xx秒xxx毫秒,这个值在系统设置中可以更改的;
而SystemClock.elapsedRealtime()计算某个时间经历了多长时间有意义,例如通话经历了多长时间,这个值是系统设置无关。
但是Android源码中计算通话时间是用System.currentTimeMillis()的,这个一般情况下是没有问题的。
但是如果有人在设备建立通话后修改系统时间,那么通话结束后的时间值就不对了,日期往后调整个几年,通话时间就会显示有几年的

2 sendMessageDelayed()
boolean sendEmptyMessageDelayed (int what,  long delayMillis)
在特定的时间delayMillis流逝后 发送一个仅包含有what的消息
原文地址:https://www.cnblogs.com/huanyi0723/p/7805142.html