CMFCMenuBar和CMFCToolBar相同ID,在显示不同标签文字

由于要使用多国语言动态切换, 而CMFCMenuBar 和 CMFCToolBar又比较难用.

1. CMFCMenuBar菜单栏中的菜单项文字修改可没有普通的菜单那么简单,它其实是由CMFCToolBar派生而来.所以能直接调用此类的对象修改的文字,就只有第一级菜单了.如果放到单文档中,即是像单文档主菜单的  "文件","编辑"这一层一直显示在窗口上的菜单项. 而这一级菜单是没有ID的,其属性是POP_UP. 就只能使用按如下方法修改其文字.

 

  1. //更新菜单栏父项,即无ID的项.  
  2.     CAdoString Str;  
  3.     CMFCToolBarButton  *pButton = NULL;  
  4.     int Index = 0;  
  5.     do  
  6.     {  
  7.         pButton = m_wndMenuBar.GetMenuItem(Index);  
  8.         if(pButton)  
  9.         {  
  10.             //由于无ID,就只能按索引来修改了,这里只修改了索引为0的菜单项,在单文档中是"文件"菜单项  
  11.             if(Index == 0)  
  12.             {  
  13.                 Str.LoadString(TEXT("IDS_FILE"));  
  14.                 pButton->m_strText = Str;  
  15.             }  
  16.   
  17.         }  
  18.         ++Index;  
  19.     }  
  20.     while( pButton != NULL );  

 

 

 


2. 对于其一级菜单弹出的子菜单,简单的办法就是使用 ON_UPDATE_COMMND_UI来更新.

 

    不过,这个时候就有一个问题, 当你响应了这个消息,修改了菜单的文字,你会发现如果工具栏中ID相同的项的文字也跟着改变了.

   在一般情况下,工具栏上显示的文字都不会想和菜单对应ID项的文字一样.  比如有一个菜单项,叫"保存到U盘"而工具栏有个U盘图标,一般只需要写一个"保存"就好了.

   工具栏的文字单独加载:代码如下:

 

  1. UINT itemID = 0;  
  2.     int nCount  = m_wndToolBar.GetCount();  
  3.     forint i=0 ;i<nCount; ++i)  
  4.     {  
  5.         if( TBBS_SEPARATOR != m_wndToolBar.GetButtonStyle(i) )  
  6.         {  
  7.             itemID = m_wndToolBar.GetItemID(i);  
  8.             switch(itemID)  
  9.             {  
  10.             case ID_FILE_NEW:  
  11.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_NEW"));  
  12.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
  13.                 break;  
  14.             case ID_FILE_OPEN:  
  15.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_OPEN"));  
  16.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
  17.                 break;  
  18.             case ID_FILE_SAVE:  
  19.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_SAVE"));  
  20.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
  21.                 break;  
  22.             case ID_FILE_PRINT:  
  23.                 Str.LoadString(TEXT("TOOL_PRINT"));  
  24.                 m_wndToolBar.SetToolBarBtnText(i,Str);  
  25.                 break;  
  26.             }  
  27.         }  
  28.           
  29.     }  



 

  

3.  开始为了解决这个问题,我重载了CMFCToolBar类的OnUpdateCmdUI函数,直接返回,什么不做,  这样工具栏文字不跟着更新了. 

但是又有一个问题出现, 那就是工具栏状态也不跟着菜单的状态改变了, 菜单项变成禁用时,此工具栏仍然显示可用.

 

4.  我跟踪到CMFCToolBar::OnUpdateCmdUI这个函数中,发现在这个类中定义了一个私有的类 CToolCmdUI类,这个类继承自CCmdUI. 并且在函数SetText会被调用.

所以我又想到既然重载了这个函数,那么把这个私有的类,复制过来,重写过,把SetText直接给返回,什么也不做.

当然,这样做,动态更新文字时,或者响应ON_UPDATE_COMMND_UI时,工具栏的文字已经不会变化了,看似达到了要求.

但是当我点击一下工具栏上的按钮时,发现工具栏上的文字竟然又变成和菜单项的文字一样了. ....

 

5. 后来为了看菜单项的ON_UPDATE_COMMND_UI消息和工具栏的SetText有什么不同, 下了个断点,发现会一个断下来,因为这个消息会在空闲时调用.为了只在菜单栏被更新时调用 ,就想区分掉菜单和工具栏的更新. 最终发现CCmdUI::m_pMenu在工具栏更新时为NULL. 就这样可以只在菜单更新时断下来了.但是跟进去没发现有什么不同的.

准备放弃了.就随便发泄式的乱点......

但是开心的事来了,竟然工具栏符合我的要求,没有变成和菜单相同了,

难道就是刚才加的那句判断不同的地方, 突然一想,是啊,这么简单,怎么前面就没想到呢. 果断去掉 3,4中修改的代码. 再运行,仍然能按我想的工作.

确实就这么简单变OK了.

 

  1. void CMainFrame::OnUpdateFileNew(CCmdUI *pCmdUI)  
  2. {  
  3.     CAdoString Str;  
  4.     Str.LoadString(TEXT("IDS_FILE_NEW"));  
  5.     if(pCmdUI->m_pMenu != NULL)  
  6.     {  
  7.         pCmdUI->SetText(Str);  
  8.     }  
  9. }  


这下,工具栏文字也任我操作了.

 

 

但还有问题没有解决,是关于菜单的.

菜单中如果弹出的菜单中还有弹出菜单的话,这个二级的弹出菜单的项仍然是没有ID的,怎么修改它的标签文字呢,CMFCMenuBar类是没有办法了.

网上搜索了下, 一种比较复杂的方法是先获得CMFCMenuBar关联的菜单句柄, 然后就可以使用API来修改菜单了,修改完再设置回去. 暂时还没有试,有时间再试了.

原文地址:https://www.cnblogs.com/htys/p/3432669.html