软件特点的分析

Games--英雄联盟

1、这款游戏是由我朋友推荐给我的,当时游戏火的时候,身边的朋友们都在玩,所以我也加入了其中。

2、这款游戏是免费的,所以当时是在游戏的官网上下载下来。

3、游戏从出来到现在存在过许多bug,比如人物空血无法死亡、道具无法使用,还存在许多脚本。作为一个热门游戏,更新是必不可少的,通过来回调整游戏内英雄和装备的属性来更新,使游戏达到一种平衡。

4、英雄联盟作为一款moba类游戏,并不是第一个出现,但是由于同种的游戏的难操作性以及界面设计等一系列因素,使得这款游戏成为当前最热门的moba游戏。

5、游戏本质就是供人娱乐,放松心情的,英雄联盟是一款多人开黑的游戏,既可以和朋友娱乐休闲,也可以结交志同道合的新朋友。

6、第一次玩这个游戏是在初中毕业时的假期,当时和朋友放假无聊,一起玩这个新游戏。

7、平常有时间就和同学一起开黑玩耍,玩多了之后就变得熟练。好处就是在每周的繁忙的学习生活中,通过打游戏缓解了一定的学习压力。

8、现在学业更加繁忙,因为对游戏的热爱,在空闲之余还是会玩两把。

9、这款游戏由于操作上手简单,又适合朋友间一起玩耍,已经火了9年了。我认为再过10年、20年还会存在,但我觉得游戏本身是有寿命的,它的热度会在以后下降。

Mobile Apps--Tim

1、这个软件是腾讯推出的一款“轻聊QQ”,取名“TIM”, 除了主打轻聊之外,还更方便办公,风格简约,和QQ好友的消息无缝同步。支持多人在线协作编辑Word、Excel文档。轻松安排事务,还可发送会议邀请,正是这些优点吸引我了。软件的目的也是为了盈利。

2、先是在PC端官网下载了,后面因为手机内存小,所以去手机应用商城下载了Tim代替QQ。

3、Tim也存在bug,比如来自别人的消息,会突然出现在对话框顶部,你需要往上翻才能看到,如果不注意发出时间,很难判断哪条是最新消息,而且经常出现。通过升级不断修复bug。

4、Tim从2016年问世,凭借其自身内存小,专注于办公的优点与强大的QQ竞争,发展趋势良好。

5、因为以前都是使用的QQ,使用TIm感觉就是一样的,只不过有些功能没有QQ那么齐全。由此说明其本质也是一款聊天类的软件。

6、第一次使用是2017年的时候,由于被手机内存的大小所困扰,正好又看到了Tim的良好优点,所以用了Tim感觉还不错就一直坚持使用下去。

7、用了两年的时间,已经熟练掌握了Tim中的各种的功能。以前的QQ有许多的功能,还有不少的游戏等,但是用了Tim后,这些都没有了,用在手机上的时间就变少了,有了更多的时间干自己的事。

8、现在还在使用,因为习惯了使用Tim,对这款软件感觉良好。

9、我认为10年、20年后还会存在,聊天交流是必不可少的,而专用来办公的聊天软件对正在工作的人也是必不可少的。

Tools--迅雷

1、迅雷是迅雷公司开发的一款基于多资源超线程技术的下载软件,当初刚接触电脑时,为了下载软件,但因为直接下载很慢,所以经介绍用了迅雷。迅雷也是为了盈利,通过开通会员来增加下载速度。

2、通过直接拷贝的朋友u盘中的安装包在电脑直接安装了迅雷。

3、因为常用来下载软件、视频之类的,所以存在bug,大多都是关于下载速度的。

4、迅雷是2003年对外发布的,迅雷基于深耕十几年、获得国际专利的P2SP下载加速技术优势,面向个人用户和企业用户制造了下载加速、影音娱乐等产品及服务,为用户创造了互联网体验。所以发展趋势良好。

5、在使用迅雷的时候,中间有暂停过的话,可能会出现下载进度倒退的现象。

6、第一次用是在高中时用的,当时家里刚有电脑,朋友给我介绍了迅雷是什么,怎么使用的。

7、下载时通过迅雷下载,多操作几次后就变得熟练了。好处就是可以根据迅雷排行榜知道最流行的游戏、最热门的软件是什么,从而去了解目前的软件使用情况。

8、现在还在使用,因为它具有任务管理的功能,可以进行一系列分类的下载,操作简单。

9、我认为10年、20年后还会存在,因为在网络平台上,大部分下载链接都是支持迅雷的,下载软件,电影等常用文件还是管用的。

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