VS2010开发2dx无法解析的外部符号解决记录

首先新建HelloWorld项目...

想使用Cocos2d扩展包需要引入相关头文件,如:#include “cocos-ext.h”...接下来我们右键工程属性->配置属性->c/c++中的附加包含目录 添加进扩展包路径,例如:Cocos2d根目录extensions.

如下图:

Cocos2d 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::***”解决办法...

在这个步骤就开始调试的话会抛出:error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::extension::CCScrollView,原因是:连接输入的那个附加依赖项里面没有添加相应的依赖

在这个地方纠结了一个多小时,然后网上各种资料.最后还是被翻了出来.因为vs2012跟2010版本的菜单做了很大更改,所以浪费了很多时间.vs2012解决办法:右键工程属性->配置属性->链接器->所有选项->附加依赖项.添加进libExtensions.lib即可...

如下图:

Cocos2d 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::***”解决办法...

在VS2010中添加libExtensions.lib的位置如下图:

QQ截图20131206162017

参考资料:http://blog.csdn.net/koyoter/article/details/8963587

原文地址:https://www.cnblogs.com/hsx514/p/3461638.html