关于C# Windows 程序设计里的button click事件的分析

首先在VS2010里建立一个windows程序,只带有一个button1。点击button1,出现一个messagebox展示Hello, world!程序。我相信这个程序大家都会的。

下面是源代码

Form1.Designer.cs

namespace EventStudy
{
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this.button1.Location = new System.Drawing.Point(90, 159);
            this.button1.Name = "button1";
            this.button1.Size = new System.Drawing.Size(100, 39);
            this.button1.TabIndex = 0;
            this.button1.Text = "button1";
            this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 262);
            this.Controls.Add(this.button1);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);

        }

        #endregion

        private System.Windows.Forms.Button button1;
    }
}

For1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace EventStudy
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Hello, world!");
        }
    }
}

主要关注这几行代码

   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);



private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
     MessageBox.Show("Hello, world!");
}

上面的第一行代码是给button1.click事件订阅一个button1_click方法。

这里的this.button1.Click

        private System.Windows.Forms.Button button1;

button1是一个windows.Form.Button类的一个实例

Click是button1类里面的一个事件,可以想象成是这样的:

public class Button
{
    ....
   
    public event EventHandler Click;

    ...
}

因为你从上面的code可以看出Click是EventHanlder委托的一个变量。(虽然Button类里面对于click不见得就是这样定义的,但是你可以暂且当成这样定义)

EventHandler这个自然就是一个定义在系统层的委托:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

这个委托有2个参数,从参数的名字你也可以看出来参数的意思,第一个参数是事件的发送者,第二个参数是事件参数。

第一个参数好理解了,事件的发送者。如果你点击button1, 那这里的object sender就是button1了。

第二个参数看似不好理解,我们来看下定义:

    public class EventArgs
    {
        // Summary:
        //     Represents an event with no event data.
        public static readonly EventArgs Empty;

        // Summary:
        //     Initializes a new instance of the System.EventArgs class.
        public EventArgs();
    }

它其实就是个空参数,没什么意义。

订阅完后,你只要点击button1,系统就会调用EventHandler(this.button1_Click)里面的button1_Click方法。

在这里就是运行

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Hello, world!");
        }

当我们运行程序进行Debug的时候,可以对于这段代码有更好的认识

+        this    {EventStudy.Form1, Text: Form1}    EventStudy.Form1
+        sender    {Text = "button1"}    object {System.Windows.Forms.Button}
+        e    {X = 69 Y = 28 Button = Left}    System.EventArgs {System.Windows.Forms.MouseEventArgs}

当点击button1的时候,你可以看到

sender = button1

e = {X= 69 Y = 28 Button = Left}

这就是说传递给button1_Click的2个参数就是

sender = button1

e = {X= 69 Y = 28 Button = Left}

其实这个不难理解。因为这个方法如果没有这2个参数,它怎么能work?

  1. 如果没有sender 它怎么知道这是哪个button1 哪个object发送的方法。比如你有2个button, button1, button2。点击的时候是不同的事件,如果没有这个参数其不是button1的事件会调到button2的,button2的会调用到button1的。
  2. 第二个参数应该是在点击的时候进行实例化的。告诉你点击的位置和方式。坐标不用说了,左键的方法更是个重要参数,不然用户邮件点击是不是也会触发这个事件呢?

到这里对里有了一定的了解了,原来click事件是这样的:

订阅这个事件: this.button1.Click += new EventHandler(this.button1_Click);

事件代表的方法:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

    // DO SOMETHING;

}

有同学就会问了,我点击这个button1,系统是怎么知道调用这个click事件的?这个就是系统的事情了,不用我们操这份心。以后有机会再做深入的研究

伪python爱好者,正宗测试实践者。
原文地址:https://www.cnblogs.com/herbert/p/1754003.html