POJ 1821 Fence (单调队列优化dp)

先按s排一遍序,那么就可以线性的考虑每个工匠

(f[i][j]) 表示前 (i) 个工匠, 粉刷到第 (j) 号木板的最多报酬

  • 不粉刷, (f[i][j] = f[i - 1][j])
  • 空着不刷, (f[i][j] = f[i][j - 1])
  • 粉刷 (k + 1)(j) 的木板,需要满足 (k + 1 le s_i le j) 并且 (j - k le l_i)

分析易得转移:

[f[i][j] = max_{j - l_i le k le s_i - 1} {f[i - 1][k] + p_i * (j - k)}, j ge s_i ]

直接枚举就是 (O(n^2~m))(T) 的稳稳地

考虑如何优化上式

可以先把 (p_i * j) 提出来

[f[i][j] = p_i*j+max_{j - l_i le k le s_i - 1}{f[i - 1][k] - p_i * k)}, j ge s_i ]

观察 (max) 里面那个,只有决策变量 (k)

再观察 (k) 的范围,对于同一个 (i),当 (j) 增大时,上界不变,下界变大,考虑如果两个点 (k_1 le k_2),如果 (k_2) 的值比 (k_1) 还优,那么 (k_1) 是肯定没有用的,因为它肯定在 (k_2) 之前失效,那段时间里 (k_2) 肯定比他优,正好比“如果一个人比你小还比你强,那你就再也打不过他了。”

然后我们可以维护一个对于每一个 (k) 单调递增, (f[i-1][k]-p_i*k) 单调递减的队列,

  • 要求弹出过时元素,
  • 每次插入一个元素之前检查队尾,如果出现上述情况那么就直接弹掉
  • 那么当前的对头元素就是答案,查询 (O(1))

每次至多入队,出队 (1) 次,所以单调队列维护均摊 (O(1)),总时间复杂度 (O(nm))

#include <map>
#include <set>
#include <ctime>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <string>
#include <numeric>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <climits>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std ;
//#define int long long
#define rep(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define per(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define loop(s, v, it) for (s::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
#define cont(i, x) for (int i = head[x]; i; i = e[i].nxt)
#define clr(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define ass(a, sum) memset(a, sum, sizeof(a))
#define lowbit(x) (x & -x)
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define ub upper_bound
#define lb lower_bound
#define pq priority_queue
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define pof pop_front
#define pob pop_back
#define fi first
#define se second
#define iv inline void
#define enter cout << endl
#define siz(x) ((int)x.size())
#define file(x) freopen(#x".in", "r", stdin),freopen(#x".out", "w", stdout)
typedef long long ll ;
typedef unsigned long long ull ;
typedef pair <int, int> pii ;
typedef vector <int> vi ;
typedef vector <pii> vii ;
typedef queue <int> qi ;
typedef queue <pii> qii ;
typedef set <int> si ;
typedef map <int, int> mii ;
typedef map <string, int> msi ;
const int N = 110 ;
const int M = 16010 ;
const int INF = 0x3f3f3f3f ;
const int iinf = 1 << 30 ;
const ll linf = 2e18 ;
const int MOD = 1000000007 ;
const double eps = 1e-7 ;
void print(int x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void PRINT(string x) { cout << x << endl ; exit(0) ; }
void douout(double x){ printf("%lf
", x + 0.0000000001) ; }
template <class T> void chmin(T &a, T b) { if (a > b) a = b ; }
template <class T> void chmax(T &a, T b) { if (a < b) a = b ; }
template <class T> void upd(T &a, T b) { (a += b) %= MOD ; }
template <class T> void mul(T &a, T b) { a = (ll) a * b % MOD ; }

struct node {
	int l, p, s ;
} a[N] ;

bool cmp(node a, node b) {
	return a.s < b.s ;
}

int n, m ;
int f[N][M], q[M] ;

int calc(int i, int k) {
	return f[i - 1][k] - a[i].p * k ;
}

signed main(){
//	freopen("fence.in", "r", stdin) ;
//	freopen("fence.out", "w", stdout) ;
	scanf("%d%d", &n, &m) ;
	rep(i, 1, m) scanf("%d%d%d", &a[i].l, &a[i].p, &a[i].s) ; // 长度,报酬,必须包含的
    sort(a + 1, a + m + 1, cmp) ;
    rep(i, 1, m) {
    	int l = 1, r = 0 ;
		rep(k, max(0, a[i].s - a[i].l), a[i].s - 1) {
			while (l <= r && calc(i, q[r]) <= calc(i, k)) r-- ;
			q[++r] = k ;
		}
		rep(j, 1, n) {
			f[i][j] = max(f[i - 1][j], f[i][j - 1]) ;
			if (j >= a[i].s) {
				while (l <= r && q[l] < j - a[i].l) l++ ;
				if (l <= r) chmax(f[i][j], calc(i, q[l]) + a[i].p * j) ;
			}
		}
	}
	printf("%d
", f[m][n]) ;
	return 0 ;
}

/*
写代码时请注意:
	1.ll?数组大小,边界?数据范围?
	2.精度?
	3.特判?
	4.至少做一些
思考提醒:
	1.最大值最小->二分?
	2.可以贪心么?不行dp可以么
	3.可以优化么
	4.维护区间用什么数据结构?
	5.统计方案是用dp?模了么?
	6.逆向思维?
*/


加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
原文地址:https://www.cnblogs.com/harryhqg/p/10617632.html