C指针(4)——数据结构中指针的应用(非常重要)

5-1动态内存分配,分配的是堆内存的空间

  • 分配内存函数 (都集中在库函数 stdlib.h  中)
void *malloc (unsigned int num_bytes); //指定分配内存空间大小,大小为 num_bytes字节,其值是随机值。
void *calloc (unsigned num ,unsigned size);  //参数包含元素的数量和每个元素的字节数,内存空间为num*sie
void *realloc(void *ptr,size_t size);  //调用该函数对内存空间进行重新分配,ptr指向已有的内存空间,size用来指定重新分配后所得整个空间大小

    在使用动态分配之前,首先要判断是否分配成功。

  • 内存的释放函数原型:
void free(void *ptr);   //动态分配的内存使用结束后,要及时释放,

  内存释放后建议把指针指向NULL

5-2队列(初始化,入队,出队,判断空,判断满)

  • 单向队列

  

  • 循环队列  (队头和队尾有两种情况会指向同一位置,一是队列空了,二是队列满了
#define QueueSize_UartLen 8
typedef struct
{
  int front;   //队头
  int rear;    //队尾
  int counter;   //记录队列元素的个数
  int uart_data[QueneSize_UartLen];  //定义数组用来存储队列的元素
}CIRQUEUE_UART;    //定义结构体,用typedef把结构体重新命名为CIRQUEUE_UART

void InitQueue(CIRQUEUE_UART *queue) //初始化形参,CIRQUEUE_UART类型的指针变量queue,队列的初始化
{
  queue->front=0;   //->与指向结构体变量的指针相连,表示指向结构体变量指针的成员(左边为指针,注意与 . 的区别)
  queue->rear=0;
  queue->counter=0;
}

int Inqueue(CIRQUEUE_UART *queue,int data)  //入队
{
  if(QueueFull(queue))   //队满判断
   { 
      return 0;         //输出队满提示
   }
   else
   {
      queue->uart_data[queue->rear]=data;    //queue->rear指向队尾待插入数据位置
      queue->counter++;                      //计数器加1
      queue->rear=(queue->rear+1)%QueueSize_UartLen;  //然后指queue->rear向下一个待插入数据的位置
      return 1;
   }
}

int OutQueue(CIRQUEUE_UART *queue,int *p_data)    //出队  通过指针p_data取出队的数据
{
  if(QueueEmpty(queue))
    {
     return 0;
     }
   else
     {
      *p_data=queue->data(front);         //先把出队的数据元素取出放在p_data
      queue->counter--;                   //计数器减1
      queue->front=(queue->front+1)%QueueSize_UartLen;   //然后指queue->front向下一个位置
      return 1;
      }
}

int QueueEmpty(CIRQUEUE_UART *queue)  //判断队空
{
  return queue->count==0;
}

int QueueFull(CIRQUEUE_UART *queue)   //判断队满
{
  return queue->counter==QueueSize_UartLen;
}
  • 链式队列 

  构成链表中的每一个存储节点都包括一个值域和一个指针域,而指针域指向的是下一个存储节点的,则称该链表为单链表,在一个单链表中第一个节点的指针称为表头指针,最后一个节点被称为表尾节点,表尾节点的指针域的值为空。

  在一个单链表中,除表头节点外,每一个每个结点都由前一个结点的指针域所指向,第一个节点只能有另设的表头指针所指向。当访问一个单链表时候,只能从表头指针出发,首先访问第一个节点,然后由第一个节点的指针域指向第二个节点的地址。

  空队列时,头指针front和尾指针rear都指向头结点。

  

  单链表只要头节点就可以访问所有的链表元素,融入队列的特性,一个指针是不不够的。队列删除(出队)在对头,插入(入队)在队尾。

  头指针front指向链队的头结点,每个结点对应一个数据;尾指针rear指向终端结点。

typedef struct LinkNode_t       //队列结点结构
{
  int data;
  struct LinkNode_t *next;
}LinkNode;
typedef struct LinkPoint_t //队列链表结构 { struct LinkNode_t *front; struct LinkNode_t *rear; }LinkQueue; LinkQueue *queue; LinkNode *node; LinkQueue LinkQueueInit() //初始化,建立一个带有队头的空队列 { queue_t=(LinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue)); //因为在LinkQueue中定义了一个结构体指针,必须对其进行分配内存。 node=(LinkQueue)malloc(sizeof(LinkNode)); //同上 node->next=NULL; queue_t->front=queue->rear=node; return queue_t; } void InlinkQueue(LinkQueue *queue,int data) //入队 { node=(LinkNode)malloc(sizeof(LinkNode)); node->data=data; node->next=queue->rear->next; //node->next指向data插入前、尾部指针指向的next的位置(queue->rear->next)。 queue->rear->next=node; //新插入的数据或结点成了新的队尾,队尾指针queue->rear->next指向新插入的node结点 queue->rear=node; //最后让新插入的数据或结点成为新的队尾。 } void OutQueue(LinkQueue *queue) //出队 { int data; if(!LQEmpty(queue)) //判空 { node=queue->front->next; queue->front->next=node->next; data=node->data; if(node==queue->rear) //如果只有一个元素,当他出队时队列就成了空队,需要修改为尾部指针 { queue->rear=queue->front; } free(node); return data; } } int LQEmpty(LinkQueue *queue) //对空判断 { if(queue->front==queue->rear) { return 1; } else { return 0; } }

  链队没有判断队满的情况,实际操作没有必要,因为链队继承了动态链表的操作。入队时会进行动态分配内存空间,出队时,则进行了释放。

  补充:结构体中定义另外一个结构体。

5-3堆栈(初始化,进栈,出栈,栈空的判断,栈满的判断,取栈顶元素)

  

1.采用指向栈顶、栈底两个指针时:
typedef struct
{
  int top;
  int data[10];
  int bottom;
}stack_rf;
stack_rf *p_rf_data;  //

p_rf_data->top-p_rf_data->bottom==10; //判断栈是否为满
p_rf_data->top-p_rf_data->bottom==0;  //判断栈是否为空

*(p_rf_data->top-1)  //栈顶元素
*(p_rf_data->bottom) //栈底元素

2.只采用栈顶一个指针时:
#define Len_Uart 10;
typedef struct
{
  int top;
  int uart_data[Len_Uart];  
}stack_uart;

void InitStack(stack_uart *stack) 
{
  stack->top=0;      //栈的初始化
}

int PushStack(stack_uart *stack,int data) //进栈
{
  if(StackFull(stack))   //栈满判断
  {
    //输出栈满提示
    return(0);
  }
  else
  {
    stack->uart_data[stack->top]=data;
    stack->top++;
    return(1);
  }
}

int PopStack(stack_uart *stack)  //出栈
{
  int data;
  if(StackEmpty(stack))  //栈空判断
  {
    return 0;  //输出栈空提示
  }
  else
  {
    stack->top--;
    data=stack->data[stack->top];
    return data;
  }
}

int StackEmpty(stack_uart *stack)  //栈空判断
{
  return(stack->top==0);
}

int StackFull(stack_uart *stack)   //栈满判断
{
  return(stack->top==Len_Uart);
}

int StackTop(stack_uart *stack,int *p_topdata)  //取栈顶元素
{
  if(StackEmpty())
  {
    //输出栈空提示
    return 0;
  }
  else
  {
   *p_topdata=stack->uart_data[stack->top-1];
   return 1;
   }
}

5-4链表(链表建立,链表初始化,链表插入,链表删除)

  

  单链表:头结点没有值域,只有链域。专门存放第一个结点的地址。尾结点,有值域也有链域,链域始终为NULL。

             

  循环链表:由单链表演变而来,循环链表的尾结点的链域指向链表头的结点                                        

  两者区别:(1)单链表需要专门创建一个头结点存放第一个节点的地址,尾部节点链域为NULL;循环链表不需要,只是最后一个链域指向表头结点。

       (2)链尾判断,单链表只需要判断链域值是否为NULL;循环链表只需要判断该结点的链域值是否指向链表头结点。

typedef struct LinkNode    //定义链表结点类型
{
  int data;
  struct LinkNode *next;
}*List;

List InitList(void)   //链表初始化
{
  List linknode_t;
  linknode_t=(list)malloc(sozeof(list));  //动态分配内存空间给linknode_t
  if(!linknode_t)
   {
     //输出失败提示  
    return 0;
   }
   else       
   {
     linknode_t->next=linknode_t;   
     return linknode_t;
   }
}

List g_DebiList;
int main(void)   //在main中调用InitList()函数
{
  g_DevList=InitList();
  return 0;
}

链表的操作
typedef struct DEVICE_PROPERTY_t
{
  int data;
  struct DEVICE_PROPERTY_t *next;
}DEVICE_PROPERTY_t;
typedef unsigned char uint8_t;
#define DEVICELIST_MAX 5;
DEVICE_PROPERTY_t g_RegDeviceList[DEVICELIST_MAX];
DEVICE_PROPERTY_t *g_LastRegDevice;
uint8_t g_DeviceCnt=0;

voide DevListInit(void)      //链表初始化
{
  uint8_t i;
  for(i=0;i<DEVICELIST_MAX;i++)
  {
   g_RegDeviceList[i].next=NULL;
  }
   g_lastRegDevice=NULL;
   g_DeviceCnt=0
}

DEVICE_PROPERTY_t *FindVacancy(void)  //寻找插入点
{
  uint8_t i;
  if(g_DeviceCnt<DEVICELIST_MAX)
  {
    for(i=0;i<EEVICELIST_MAX;i++)
    {
       if(g_RegDeviceList[i].next==NULL)
         {
           return(&g_RegDeviceList[i]);
         }
     }
    return 0;
  }
   else
   {
    return(NULL);
   }
}

uint8_t Insert(uint8_t data)     //链表插入
{
  DEVICE_PROPERTY_t *tempptr,*ptr;
  temptr =FindVacancy();
  if(tempptr!=null)
   {
     tempptr->data=data;
       if(!g_DeviceCnt)
        {
          tempptr->next=tmpptr;
          g_ListRegDevice=tempptr;
        }
        else
        {
           ptr=g_LastRegDevice->next;   //暂存原来尾结点的链域
           g_LastRegDevice->next=tempptr;  //让原来尾结点的链域指向新插入的结点,即g_LastRegDevice->next=tempptr;
           tempptr->next=ptr;              //让新插入的结点成为尾结点,即链域指向原来尾结点链域所指向的位置
         }
         g_DeviceCnt++;
         return 1;
   }
   return 0;
}

uint8_t DeleteDevicefromlist(uint8_t data)  //链表删除(data即为要删除的结点)
{
  uint8_t i,j;
  DEVICE_PROPERTY_t *nextdevice;
  for(i=0;i<g_DeviceCnt;i++)    //通过判断来指定结点的值域是否是要删除的值域data
  {
    if(g_LastRegDevice->data==data) 
      {
        nextdevce=g_ListRegDevice->next; //将该结点的链域指向的结点指针,也就是将要删除的结点的下一个结点
        g_LastRegDevice->next=NULL;       //把该节点的链域置为NULL
        g_DeviceCnt--;         
        g_LastRegDevice=nextdevice;    //让删除结点的下一个结点成为尾结点(删除是操作的逆过程)
        if(g_DeviceCnt)
         {
           for(j=0;j<g_DeviceCnt-1;j++)
             {
                g_ListRegDevice->next=nextdevice;
              }
              g_ListRegDevice->next=nextdevice;
          }
         return 1;
      }
     g_LastRegDevice=g_LastRegDevice->next;
   }
  return 0;
}

5-5树

  树为非线性结构,对于二叉树首先是二叉树的创建和遍历

typedef struct tree_node   //运用链式存储结构
{
    char data;                    //一个值域两个链域,值域存储结点本身的数值
    struct tree_node *lchild,*rchild;           //链域分别存储结点左子树和又子树的地址
}BT_Node;
BT_Node *tree;  //定义一个指针tree,用来执行那个即将建立的树


BT_Node *Creat_BTree(BT_Node *tree)     //创建二叉树
{
   char ch;
   ch=getchar();        //从键盘输入一个字符,
   if(ch=='*')
   {
    tree=NULL;        
   }
   else               //如果不是字符,则分配存储空间
    {
       tree=(BT_Node *)malloc(Tree_NodeLen);
       tree->data=ch;
       tree->lchild=Creat_BTree(tree->lchild);  //调用创建函数本身,创建结点的左子树和又子树(这是函数的递归调用)
       tree->rchild=Creat_BTree(tree->rchild);
    }
    return(tree);
}

 二叉树分为:前序遍历,中序遍历,后序遍历

示例:二叉树3种遍历方式的应用 

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

typedef struct tree_node
{
	char data;
	struct tree_node *lchild,*rchild;
}BT_Node;

#define Tree_NodeLen sizeof(BT_Node)
BT_Node *tree;
BT_Node *Creat_BTree(BT_Node *tree);
void Visit_Node(BT_Node *tree);
void Pre_Order(BT_Node *tree);
void Mid_Order(BT_Node *tree);
void After_Order(BT_Node *tree);
int main(void)
{
	printf("请输入树节点:
");
	tree=Creat_BTree(tree);
	if(tree)
	{
	  printf("
前序遍历:
");
	  Pre_Order(tree);
	  printf("
");

	  printf("
中序遍历:
");
	  Mid_Order(tree);
	  printf("
");

	  printf("
后序遍历:
");
	  After_Order(tree);
	  printf("
");
	}
	printf("
");
  return 0;
}


BT_Node *Creat_BTree(BT_Node *tree)
{
  char ch;
  ch=getchar();
  if(ch=='*')
  {
    tree=NULL;
  }
  else
  {
    tree=(BT_Node *)malloc(Tree_NodeLen);
	tree->data=ch;
	tree->lchild=Creat_BTree(tree->lchild);
	tree->rchild =Creat_BTree(tree->rchild );
  }
  return(tree);
}


void Visit_Node(BT_Node *tree)
{
    printf(" ");
	putchar(tree->data);
	printf("	");
}


void Pre_Order(BT_Node *tree)
{
	if(!tree)
	{
	   return ;
	}
	else
	{
	   Visit_Node(tree);
	   Pre_Order(tree->lchild );
	   Pre_Order(tree->rchild );
	}
}

void Mid_Order(BT_Node *tree)
{
	if(!tree)
	{
		return;	
	}
	else
	{
		Mid_Order(tree->lchild );
		Visit_Node(tree);
		Mid_Order(tree->rchild );
	}
}

void After_Order(BT_Node *tree)
{
	if(!tree)
	{
		return;
	}
	else
	{
	    After_Order(tree->lchild );
		After_Order(tree->rchild );
		Visit_Node(tree);
	}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/happying30/p/9383591.html