unity 双击事件

手机上有效。

PC上调试,无效

public class doubleTouchReload : MonoBehaviour
{
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0)//手指数量
        {
            //手指状态 和 点击数量
            if (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began && Input.GetTouch(0).tapCount == 2)//Input.GetTouch(0)表示手势
            {
                //获取场景
                Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
                //重新加载场景
                SceneManager.LoadScene(scene.name);
            }
        }
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanjun0612/p/14091135.html