Golang语言学习笔记(八)

Golang中的指针

1.关于指针

通过前面的学习我们知道变量是用来存储数据的,变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。比如我们定义了一个变量a := 10,这个时候可以直接通过a这个变量来读取内存条中保存的10这个值。在计算机底层a这个变量其实对应了一个内存地址。

指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。

2.指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对饮过的指针类型,如:int、int64、*string等

取变量指针的语法如下
ptr := &v
其中:

  • v:代表被取地址的变量,类型为T
  • ptr:用于接收地址变量的变量,ptr的类型就为*T,称作T的指针类型。*代表指针。

3.指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值。
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获取这个变量的指针变量
  • 指针变量的值是指针地址
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值

4.new和make

1).new函数分配内存

new是一个内置的函数,它的函数签名如下:
func new(Type) *Type
其中

  • Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type表示指针类型,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针

实际开发中new函数不常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值

2).make函数分配内存

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及channel的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。
make函数的函数签名如下:
func make(t Type,size ...IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作

3)new和make的区别

  • 二者都是用来做内存分配的
  • make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型的本身
  • 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针

代码:

package main

import (
	"fmt"
)

func fn1(x int){
	x = 10
}

func fn2(x *int){
	*x = 40
}

func main() {

	//在计算机底层a这个变量其实对应了一个内存地址。
	// var a int = 10
	// fmt.Printf("a的值:%v a的类型:%T a的地址:%p", a, a, &a)//a的值:10 a的类型:int a的地址:0xc0000a2058

	// var a = 10
	// var p = &a//p 指针变量  p的类型*int(指针类型)
	// fmt.Printf("a的值:%v a的类型:%T a的地址:%p
", a, a, &a)
	// fmt.Printf("p的值:%v p的类型:%T", p, p)//p的值:0xc000010090 p的类型:*int


	//golang里面每个变量都有一个对应的内存地址
	// var a = 10
	// var b = &a//b 指针变量  b的类型*int(指针类型)
	// fmt.Printf("a的值:%v a的类型:%T a的地址:%p
", a, a, &a)//a的值:10 a的类型:int a的地址:0xc000010090
	// fmt.Printf("b的值:%v b的类型:%T b的地址:%p
", b, b, &b)//b的值:0xc000010090 b的类型:*int b的地址:0xc000006028

	// a := 10
	// p := &a //p指针变量,类型:*int
	
	// //*p 表示取出p这个变量对应的内存的地址的值
	// fmt.Println(p)//0xc000100028
	// fmt.Println(*p)//10

	// *p = 30 //改变p这个变量对应的内存的地址的值
	// fmt.Println(a)//30
	
	// var a = 5
	// fn1(a)
	// fmt.Println(a)//5
	// fn2(&a)
	// fmt.Println(a)//40

	// var userinfo map[string]string
	// userinfo["username"] = "zhangsan"
	// fmt.Println(userinfo)//map是引用类型,必须要先初始化分配内存空间才能赋值。panic: assignment to entry in nil map


	// var userinfo = make(map[string]string)
	// userinfo["username"] = "zhangsan"
	// fmt.Println(userinfo)//map[username:zhangsan]

	// var a []int
	// a[0] = 1
	// fmt.Println(a)//panic: runtime error: index out of range [0] with length 0

	// var a = make([]int,4,4)
	// a[0] = 1
	// fmt.Println(a)//[1 0 0 0]

	// var a *int
	// *a = 100
	// fmt.Println(*a)//panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

	/*
		执行上面的代码会引发panic,在Go语言中对与引用类型的变量,在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间
		否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间
		要分配内存,需要用new和make。Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存

		实际开发中new函数不常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值
	*/

	// var a = new(int)//a是一个指针变量, 类型是*int的指针类型 值是0
	// fmt.Printf("值:%v 类型:%T 指针变量对应的值:%v
",a,a,*a)//值:0xc000010090 类型:*int 指针变量对应的值:0

	//new方法给指针变量分配存储空间
	// var b *int
	// b = new(int)
	// *b = 100
	// fmt.Println(*b)//100

	var f = new(bool)
	fmt.Println(*f)//false

}
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanajiang/p/13782397.html