第038讲:类和对象:继承 课后测试题及答案

课堂笔记

 如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性:

 

 演示 覆盖代码:

 1 import random as r
 2 
 3 class Fish:
 4     def __init__(self):
 5         self.x = r.randint(0, 10)
 6         self.y = r.randint(0, 10)
 7 
 8     def move(self):
 9         self.x -= 1
10         print('我的位置是:', self.x, self.y)
11 
12 
13 class Goldfish(Fish):
14     pass
15 
16 class Carp(Fish):
17     pass
18 
19 class Salmon(Fish):
20     pass
21 
22 class Shark(Fish):
23     def __init__(self):
24         self.hungry = True
25 
26     def eat(self):
27         if self.hungry:
28             print('吃货的梦想就是天天有得吃^_^')
29             self.hungry = False
30         else:
31             print('吃不下了')

 子类重写了父类的方法,所以鲨鱼不能移动。

使用这种技术有2中方法:

1、调用未绑定的父类方法

2、使用super函数

第一种:

 

 第二种,使用super函数

super函数的超级之处就在于你不用给定鸡肋的名字,如果继承有多重继承的话,或者说一路继承有好多个祖先类,你不用去给出任何的名字,它会帮你一层层的找出对应的方法;由于你不用给出鸡肋的名字,意味着你需要改变继承的类只需在括号内改变父类就可。

多重继承

 很简单,就是继承的父类多写几个。

 多重很牛B,但是很容易代码混乱。

课后测试题及答案

测试题:

0. 继承机制给程序猿带来最明显的好处是?

不用重复的写一些代码,在创建好一个类后,对于想新建一个类。但是新建的类的功能是在某个类基础之上的,使用继承机制,可以节省时间与代码量,提高效率

答:可以偷懒,据说这是每一个优秀程序猿的梦想!

如果一个类 A 继承自另一个类 B,就把这个 A 称为 B 的子类,把 B 称为 A 的父类、基类或超类。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码(偷懒)。

在子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。

1. 如果按以下方式重写魔法方法 __init__,结果会怎样?

class MyClass:
    def __init__(self):
        return "I love FishC.com!"

初始化就会返回语句

 实验了,会报错,这个初始化应该返回None,而不是一个字符串

答:会报错,因为 __init__ 特殊方法不应当返回除了 None 以外的任何对象。

>>> myClass = MyClass()
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#13>", line 1, in <module>
    myClass = MyClass()
TypeError: __init__() should return None, not 'str'

 

2. 当子类定义了与相同名字的属性或方法时,Python 是否会自动删除父类的相关属性或方法?

会覆盖掉父类的相关属性和方法,解决的话有2中办法,一种是在子类中调用未绑定的父类方法;一种是使用super函数

答:不会删除!Python 的做法跟其他大部分面向对象编程语言一样,都是将父类属性或方法覆盖,子类对象调用的时候会调用到覆盖后的新属性或方法,但父类的仍然还在,只是子类对象“看不到”

3. 假设已经有鸟类的定义,现在我要定义企鹅类继承于鸟类,但我们都知道企鹅是不会飞的,我们应该如何屏蔽父类(鸟类)中飞的方法?

如何屏蔽。。。肯定不能使用创新定义相同名字来覆盖吧

答:覆盖父类方法,例如将函数体内容写 pass,这样调用 fly 方法就没有任何反应了。

class Bird:
        def fly(self):
                print("Fly away!")

class Penguin(Bird):
        def fly(self):
                pass

>>> bird = Bird()
>>> penguin = Penguin()
>>> bird.fly()
Fly away!
>>> penguin.fly()

4. super 函数有什么“超级”的地方?

它不用关系任何基肋的父类名字等,只有调用super().xx方法()  不需要加self,就可以自己找到定义子类时括号内填的父类,非常人性化~

答:super 函数超级之处在于你不需要明确给出任何基类的名字,它会自动帮您找出所有基类以及对应的方法。由于你不用给出基类的名字,这就意味着你如果需要改变了类继承关系,你只要改变 class 语句里的父类即可,而不必在大量代码中去修改所有被继承的方法。

5. 多重继承使用不当会导致重复调用(也叫钻石继承、菱形继承)的问题,请分析以下代码在实际编程中有可能导致什么问题?

 1 class A():
 2     def __init__(self):
 3         print("进入A…")
 4         print("离开A…")
 5 
 6 class B(A):
 7     def __init__(self):
 8         print("进入B…")
 9         A.__init__(self)
10         print("离开B…")
11         
12 class C(A):
13     def __init__(self):
14         print("进入C…")
15         A.__init__(self)
16         print("离开C…")
17 
18 class D(B, C):
19     def __init__(self):
20         print("进入D…")
21         B.__init__(self)
22         C.__init__(self)
23         print("离开D…")

答:多重继承容易导致重复调用问题,下边实例化 D 类后我们发现 A 被前后进入了两次(有童鞋说两次就两次憋,我女朋友还不止呢……)。

这有什么危害?我举个例子,假设 A 的初始化方法里有一个计数器,那这样 D 一实例化,A 的计数器就跑两次(如果遭遇多个钻石结构重叠还要更多),很明显是不符合程序设计的初衷的(程序应该可控,而不能受到继承关系影响)。

>>> d = D()
进入D…
进入B…
进入A…
离开A…
离开B…
进入C…
进入A…
离开A…
离开C…
离开D…

为了让大家都明白,这里只是举例最简单的钻石继承问题,在实际编程中,如果不注意多重继承的使用,会导致比这个复杂N倍的现象,调试起来不是一般的痛苦……所以一定要尽量避免使用多重继承

想更多的了解,阅读 -> 多重继承的陷阱:钻石继承(菱形继承)问题

6. 如何解决上一题中出现的问题?

答:super 函数再次大显神威。

class A():
    def __init__(self):
        print("进入A…")
        print("离开A…")

class B(A):
    def __init__(self):
        print("进入B…")
        super().__init__()
        print("离开B…")
        
class C(A):
    def __init__(self):
        print("进入C…")
        super().__init__()
        print("离开C…")

class D(B, C):
    def __init__(self):
        print("进入D…")
        super().__init__()
        print("离开D…")

>>> d = D()
进入D…
进入B…
进入C…
进入A…
离开A…
离开C…
离开B…
离开D…

动动手:

0. 定义一个点(Point)类和直线(Line)类,使用 getLen 方法可以获得直线的长度。

提示:

设点 A(X1,Y1)、点 B(X2,Y2),则两点构成的直线长度 |AB| = √((x1-x2)2+(y1-y2)2)

Python 中计算开根号可使用 math 模块中的 sqrt 函数

直线需有两点构成,因此初始化时需有两个点(Point)对象作为参数

 写到这不会了,怎么在Line类中初始化的时候就有两个点啊。。。

答案:

 1 import math
 2 
 3 class Point():
 4     def __init__(self, x=0, y=0):
 5         self.x = x
 6         self.y = y
 7 
 8     def getX(self):
 9         return self.x
10 
11     def getY(self):
12         return self.y
13 
14 class Line():
15     def __init__(self, p1, p2):
16         self.x = p1.getX() - p2.getX()
17         self.y = p1.getY() - p2.getY()
18         self.len = math.sqrt(self.x*self.x + self.y*self.y)
19 
20     def getLen(self):
21         return self.len
22 
23 >>> p1 = Point(1, 1)
24 >>> p2 = Point(4, 5)
25 >>> line = Line(p1, p2)
26 >>> line.getLen()
27 5.0

作者:Agiroy_70

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