JavaScript事件监听

 HTML DOM Event 对象参考手册

addEventListener() 方法:向指定元素添加事件句柄,添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

1.语法:

element.addEventListener(event, function, useCapture);

event:事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown",去掉on前缀);

function:事件触发后调用的函数。在函数无需参数传递的情况下只写函数名,在函数需要参数传递的情况下用匿名函数调用外部函数实现。

useCapture:是个布尔值,用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

2.向原元素添加事件句柄:

<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
function myFunction() {
    alert ("Hello World!");
}
</script>

3.向同一个元素中添加多个事件句柄:

<script>
/*
向同一个元素中添加多个相同的事件
*/ var x = document.getElementById("myBtn"); x.addEventListener("click", myFunction); x.addEventListener("click", someOtherFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!") } function someOtherFunction() { alert ("函数已执行!") }
<script>
/*
向同一个元素中添加不同的事件
*/
var x = document.getElementById("myBtn");
x.addEventListener("mouseover", myFunction);
x.addEventListener("click", mySecondFunction);
x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>"
}
function mySecondFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>"
}
function myThirdFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
}
</script>

4.向 Window 对象添加事件句柄

<script>
/*
当用户重置窗口大小时添加事件监听
*/
window.addEventListener(
"resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); }); </script>

5.函数需要传递参数时

<script>
var p1 = 5;
var p2 = 7;
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() {
    myFunction(p1, p2);
});
function myFunction(a, b) {
    var result = a * b;
    document.getElementById("demo").innerHTML = result;
}
</script>

6.事件冒泡与事件捕获

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener(event, function, useCapture);

useCapture默认为 false——>冒泡传递,当值为 true ——>捕获传递。

removeEventListener() 方法

<script>
document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction);
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
}
function removeHandler() {
    document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction);
}
</script>
原文地址:https://www.cnblogs.com/halao/p/7677639.html