1.Go语言

Go

1.go的特点

开发效率高,天生并发,性能优于java和python。

没有“对象”,没有继承多态、泛型、try/ctach

有接口、函数是编程、CSP并发模型(goroutine+channel)

语法简单,学会适应,触类旁通。

2.安装

下载

环境变量配置

GOROOT下载go之后的安装目录。

GOPATH项目环境变量,go项目的工作目录,不设置的话有默认配置。

PATH环境变量将go安装目录下的bin文件夹写上,可执行的命令。

3.运行

go build:将src目录下的文件进行编译,生成.exe文件在当前src目录下,hello.exe就可以执行。

go build -o  helloworld.exe指定编译后生成文件的名字。

go install:两步,先go build生成可执行文件,再将可执行文件移动到bin目录下。

go run hello.go:像脚本一样运行文件,不生成可执行文件

跨平台编译

在window开发,编译后到linux上运行

1。当前src目录下开启命令行
2.关闭cgo,因为cgo不支持跨平台编译。SET CGO_ENABLED=0
3.目标设置为linux,SET GOOS=linux
4.目标处理器架构SET GOARCH=amd64
5.都设置好之后,再go build hello.go,此时生成hello可执行文件,因为是linux的可执行文件,没有.exe后缀
想改回去,SET GOOS=windows即可。

4.静态语言

定义时必须声明数据类型,且不允许再改变变量的数据类型。

var name string 标准声明,先变量名,再变量类型。

同一作用域不允许重复声明,go支持类型推断,当赋值时可以推断出数据类型时,type可以省略

函数内可以短变量声明  name:="zhangsan" 不用var关键字。

声明的变量必须使用,否则报错,返回值确实不想用某个值,就用_表示忽略此值,也叫匿名变量。

匿名变量不占用内存,也不分配ns,所以不存在重复声明一说。

5.HelloWorld

package main  

import "fmt"   //引入库

func main(){   //程序入口
    
    fmt.Println("hello world")
}
看十遍不如自己写一遍!巩固基础,纵横开拓!
原文地址:https://www.cnblogs.com/gyxpy/p/14461636.html