宏和内联函数

原文:https://blog.csdn.net/haitaolang/article/details/69945338 

  因为函数调用需要开销(如:保护调用者的运行环境、参数传递、执行调用指令等),所以函数调用会带来程序执行效率的下降,特别是对一些小函数的频繁调用将是程序的效率有很大的降低。

  C++提出了两种解决方法:宏、内联函数。

1. 宏

    宏是C++编译预处理系统处理的实体。通过预处理命令#define来定义。宏定义的4种格式:

    1)#define口<宏名> <文字串>

  在编译前进行使用文字串进行宏替换

   #define PI 3.14

    2)#define<宏名>(<参数表>)<文字串>

  在编译前进行使用文字串进行宏替换

  #define max(a,b) a>b?a:b

    3)#define口<宏名> 

  只是告诉编译程序该宏名已经被定义,不做任何文字串替换,其用于条件编译

  如:#define OUTPUTFILE

    #ifdef OUTPUTFILE

    //输出到文件的代码

    #endif

    4)#undef口<宏名> 

  用于取消宏名的编译,其后的<宏名>不再进行替换和有定义。

不足:

  1)重复计算,如max((x+1),(y+2)),因为编译预处理会将其替换成:(((x+1)>(y+2))?(x+1):(y+2)),无论(x+1),(y+2)谁大,都会被计算两次。

  2)其只是进行单纯的文字替换,不进行参数类型检查和转换(如函数调用时,实参和形参类型不一致,若能转换,编译程序会进行自动(隐式)类型转换,否则指出错误)。

  3)不利于一些工具对程序的处理(如C++程序编译后,所有宏都不存在了

2. 内联函数

  内联函数是指在函数定义中的返回值类型之前加上一个关键字 inline,

其作用是建议(具体有没有不一定,有些函数加上也不会作为内联函数对待,如递归函数)编译程序把该函数的函数体展开到调用点,这样就避免了函数调用的开销,从而提高了函数调用的效率。

  inline int max(int a,int b)

  {return a>b?a:b;}

  注意:内联函数名具有文件作用域,故一个文件中定义的内联函数对于另一个文件是不可见的。



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