成员变量太多怎么破?

  在软件开发过程中我们经常遇到某个类的成员变量越来越多,显的乱糟糟的,有没有一种优雅的解决方法呢?如果大多是BOOL型可以使用BitArray来管理这些变量,其它类型可以创建一个数据结构包含进去。

BitArray: Manages a compact array of bit values, which are represented as Booleans, where true indicates that the bit is on (1) and false indicates the bit is off (0).

  

public class BitArrayTest
        {
            private BitArray bitArray;

            public BitArrayTest()
            {
                int leng = Enum.GetValues(typeof(Flag)).Length;
                bitArray = new BitArray(leng);
            }

            public bool GetFlag(Flag flag)
            {
                lock(bitArray.SyncRoot)
                {
                    return bitArray[(int)flag];
                }
            }
            public void SetFlag(Flag flag, bool result)
            {
                lock(bitArray.SyncRoot)
                {
                    bitArray[(int)flag] = result;
                }
            }

            public void ResetFlag()
            {
                lock (bitArray.SyncRoot)
                {
                    bitArray.SetAll(false);
                }
            }

            public void SetFlagTrue(Flag flag)
            {
                SetFlag(flag, true);
            }

            public void SetFlagFalse(Flag flag)
            {
                SetFlag(flag, false);
            }
        }
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比如有成员变量flagOne,flagTwo, flagThree,可以通过一个枚举类映射变量:

public enum Flag
        {
            flagOne,
            flagTwo,
            flagThree,
        }
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设置和读取变量:

BitArrayTest test = new BitArrayTest();
            test.SetFlagTrue(Flag.flagOne);
            if (test.GetFlag(Flag.flagOne))
            {

            }
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代码是不是变得整洁了呢?

原文地址:https://www.cnblogs.com/gujf2016/p/6268551.html