方法1.克隆对象
这种写法不是克隆对象,就是把obj的内存地址赋值给obj2.
通过for in克隆 不管是公有的还是私有的都克隆成私有的
js提供了一个克隆的方法object.create()
var obj2=object.create(obj) 将obj的所有属性克隆到obj2的原型上
2. 对象的继承
1.原型继承:将父类的实例赋值给子类的原型
这就是原型继承 将父类的私有和公有都继承在子类的的原型上,成为子类的公有属性。
2.call继承 将父类私有的继承为子类私有的
3.冒充对象继承 将父类私有的和公有的都继承为子类私有的
4.混合继承 私有的继承为私有的, 公有的和私有的再次继承为公有的
混合继承是call和原型继承的结合 私有的被继承了两次
5.组合继承 私有的继承为私有的 公有的继承为公有的
6.中间类继承
arguments不是一个数组,没有array的那些自带的方法 现在我们想arguments有array的那些方法,将arguments的原型执行Array内置类的原型。
面向对象的三大特点:封装 继承 多态/重载
封装:子类继承父类的属性。
多态:
现在学习的js是EcmaScript2014(ES5)生成靠构造函数,ecmascript2015(es6)用class生成类。
constructor 构造器
1.浏览器给每个类(函数)天生赋予一个prototype的属性,这个属性是一个对象,里面有个constructor的属性,叫构造器,指向当前的类本身
2. 人为改变类的原型指向(给protoype赋值引用数据类型,基本数据类型不改变),浏览器赋予的constructor属性就不存在了可以人为添加。如果是简单的基本数据类型constructor还存在。
3. 类在代码中扮演是三种角色,普通函数,普通对象,类
4. 每个对象天生有一个__proto__的属性,叫原型,他指向父类的原型, obj.__proto__==person.prototype true
5. prototype和__proto__都叫原型,前者是函数的属性,后者是对象的属性,前者給程序员使用后者是浏览器用于查找原型的的。
this的指向
对象继承
1.克隆对象不是将一个对象赋值给另一个对象,var obj1=obj2这不是对象克隆,是把obj2的引用地址赋值给obj1.
2.通过for in 和object.create()克隆对象
for in克隆的属性是私有的,create()得到的属性都是公有的在原型上。