一天学习一个设计模式之代理模式

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

/**
 *  抽象对象角色
 */
public abstract class AbstractObject {
    abstract void operation();
} 
/**
 * 目标对象
 */
public class RealObject extends AbstractObject {
    @Override
    void operation() {
        System.out.println("一些操作");
    }
}
/**
 * 代理对象 
 */
public class ProxyObject extends AbstractObject {
    RealObject realObject=new RealObject();
    @Override
    void operation() {
        //调用目标对象之前可以做相关操作
        System.out.println("before");
        realObject.operation();
        //调用目标之后可以做相关操作
        System.out.println("after");
    }
} 
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractObject obj=new ProxyObject();
        obj.operation();
    }
}

 代理模式使用场景

1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事务。例如:webservice

2、虚拟代理 ,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3、安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

4、智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

  代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gousheng107/p/8081984.html