iOS

1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign,xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的。xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak

2:weak的作用:在ARC环境下,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil。这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash。

3:assign的作用:简单赋值,不改变引用计数,对基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等) 适用简单数据类型 

assign: 用于非指针变量。用于 
基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 
如: 

@property (nonatomic, assign) int number; 
@property (nonatomic, assign) id className;//id必须用assign 
反正记住:前面不需要加 “*” 的就用assign吧 

4:copy的作用:建立一个索引计数为1 的对象,然后释放旧对象

5:strong的作用:在ARC环境下,只要某一对象被一个strong指针指向,该对象就不会被销毁。如果对象没有被任何strong指针指向,那么就会被销毁。在默认情况下,所有的实例变量和局部变量都是strong类型的。可以说strong类型的指针在行为上跟非ARC下得retain是比较相似的


6:retain的作用:在非ARC时代,你需要自己retain一个想要保持的对象,ARC环境下就不需要了。现在唯一要做的就是用一个指针指向这个对象,只要指针没有被重置为空,对象就会一直在堆上。当指针指向新值的时候,原来的对象就会被release一次。这对实例变量,sunthesize的变量或者是局部变量都是实用的。

assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)对基础数据类

copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象。对NSString

retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,对其他NSObject和其子类

weak和strong的区别:

weak和strong不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它。一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除。

copy与retain的区别:

copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;

copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;

copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,如果拷贝的是NSArray这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制"

__block和__weak修饰符的区别:

__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。

__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。

__block对象可以在block中被重新赋值,__weak不可以。

 



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