WPF学习笔记“形状”:基础

  在许多用户界面技术中,普通控件和自定义绘图之间具有清晰的区别.通常来说,绘图特性只用于特定的应用程序------例如:游戏、数据可视化和物力仿真等;

  WPF以相同的方式处理预先构建的控件和自定义绘制的图形,不仅可以使用WPF的绘图支持为用户界面创建富图形的可视化元素,还可以通过它最大限度地利用动画和控件

模板等特性;

  2D图形:使用形状(直线、椭圆、矩形以及多边形的类)(Express Design)绘图工具

  都继承于Shape类

  Rectangle类

  Ellipse类

  Line类

  Polyline类

  Polygon类

  画刷:  

  SolidColorBrush类

  LinearGradientBrush类

  RadialGradientBrush类

  ImageBrush类

  DrawingBrush类

  VisualBrush类

  BitmapCacheBrush类

  变化:

  System.Windows.Media.Transform 类

  

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/gengyuanchao/p/2726955.html