Think in Java(二):初始化与清理

1. 区分重载方法:

參数顺序的不同能够区分两个方法,只是,普通情况下千万别这么做。由于这会使代码难以维护不能通过返回值类型来区分重载方法:由于假设我直接调用f(), 此时java不知道应该调用那一个

public void f(){ 
}
public int f(){
return 1;
}

2. 仅仅有当须要明白指出对当前对象的引用时, 才须要使用thiskeyword。比如, 当须要返回对当前对象的引用时,就经常在return语句这样写:

public class Leaf {
	private int i = 0;

	public Leaf increment() {
		i++;
		return this;
	}

	void print() {
		System.out.println("i = " + i);
	}

	public static void main(String[] args) {
		Leaf x = new Leaf();
		x.increment().increment().increment().print();
	}
} 
// 因为increment()通过thiskeyword返回了对当前对象的引用。所以非常easy在一条语句对同一个对象运行多次操作


3. 为什么须要finalize()方法?
把一个对象用完后就“弃之不顾”的做法并不是总是安全的,当然。java有垃圾回收器负责回收无用对象占领的内存资源,但也有特殊情况:假定你的对象(并不是使用new)获得了一块“特殊”的内存区域,因为垃圾回收器仅仅知道释放那些经由new分配的内存。所以它不知道该怎样释放该对象的这块“特殊”内存。

为了应对这样的情况,java同意在类中定义一个名为finalize()的方法

不该将finalize()作为通用的清理方法



之所以要有finalize(),是因为在分配内存时可能採用了类似C语言中的做法,而非Java中的通常做法。这样的噢概念情况主要发生在使用“本地方法”的情况下。本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。

不管是“垃圾回收”还是“终结方法”都不保证一定会发生,假设Java虚拟机并未面临内存耗尽的情形,它是不会浪费时间
去运行垃圾回收以恢复内存的。

4.初始化顺序:
在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序,即使变量定义散布于方法定义之间,他们仍然会在不论什么方法(包含构造器)被调用之前得到初始化。

class Window {
	Window(int marker) {
		print("Window(" + marker + ")");
	}
}

class House {
	Window w1 = new Window(1); // Before constructor

	House() {
		// Show that we're in the constructor:
		print("House()");
		w3 = new Window(33); // Reinitialize w3
	}

	Window w2 = new Window(2); // After constructor

	void f() {
		print("f()");
	}

	Window w3 = new Window(3); // At end
}

public class OrderOfInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		House h = new House();
		h.f(); // Shows that construction is done
	}
} 
/* Output:
Window(1)
Window(2)
Window(3)
House()
Window(33)
f()
*///:~

5. 静态数据初始化:
class Bowl {
	Bowl(int marker) {
		print("Bowl(" + marker + ")");
	}

	void f1(int marker) {
		print("f1(" + marker + ")");
	}
}

class Table {
	static Bowl bowl1 = new Bowl(1);

	Table() {
		print("Table()");
		bowl2.f1(1);
	}

	void f2(int marker) {
		print("f2(" + marker + ")");
	}

	static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}

class Cupboard {
	Bowl bowl3 = new Bowl(3);

	static Bowl bowl4 = new Bowl(4);

	Cupboard() {
		print("Cupboard()");
		bowl4.f1(2);
	}

	void f3(int marker) {
		print("f3(" + marker + ")");
	}

	static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
}

public class StaticInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		print("Creating new Cupboard() in main");
		new Cupboard();
		print("Creating new Cupboard() in main");
		new Cupboard();
		table.f2(1);
		cupboard.f3(1);
	}

	static Table table = new Table();

	static Cupboard cupboard = new Cupboard();
} 
/* Output:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
f2(1)
f3(1)
*///:~
初始化的顺序是先静态对象, 而后是非静态对象,上面的类中要运行main()(静态方法)必须载入StaticInitialization,然后其静态域table和cupboard被初始化。这将导致它们相应的类也被载入,而且因为它们也都包括静态的Bowl对象,因此Bowl随后也被载入。


原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/5347865.html