Android 色彩设计理念

色彩

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色彩从当代建筑、路标、人行横道以及运动场馆中获取灵感。由此引发出大胆的颜色表达激活了色彩,与单调乏味的周边环境形成鲜明的对照。

强调大胆的阴影和高光。引出意想不到且充满活力的颜色。

     色样 – 0.13 MB(.zip)

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UI调色板

调色板以一些基础色为基准,通过填充光谱来为Android、Web和iOS环境提供一套完整可用的颜色。基础色的饱和度是500。

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UI颜色使用

选择你的调色板

限制颜色的数量,在众多基础色中选出三个色度以及一个强调色。强调色用于后背,可有可无。

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为灰色的文字、图标和分隔线加上alpha值

为了有效地传达信息的视觉层次,应该使用深浅不同的文本。对于白色背景上的文字。标准alpha值为87%(#000000)。

视觉层次偏低的次要文字。应该使用54%(#000000)的alpha值。

而像正文和标签中用于提示用户的文字。视觉层次更低,应该使用26%(#000000)的alpha值。

其他元素,如图标和分隔线,也应该具有黑色的alpha值,而不是实心颜色。以确保他们能适应不论什么颜色的背景。

对于彩色背景上白色或黑色文字,能够通过表格中的调色板找到合适的色彩对照度和alpha值。

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我们十分鼓舞在UI中的大块区域内使用醒目的颜色。UI中不同的元素适合主题中不同的色彩。工具栏和大色块适合使用饱和度500的基础色,这也是你应用的主要颜色。状态栏适合使用更深一些的饱和度700的基础色。

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强调色

鲜艳的强调色用于你的主要操作button以及组件。如开关或滑片。左对齐的部分图标或章节标题也能够使用强调色。

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备用强调色

假设你的强调色相对于背景色太深或者太浅。默认的做法是选择一个更浅或者更深的备用颜色。

假设你的强调色无法正常显示,那么在白色背景上会使用饱和度500的基础色。假设背景色就是饱和度500的基础色,那么会使用100%的白色或者54%的黑色。

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主题

主题是相应用提供一致性色调的方法。样式指定了表面的亮度、阴影的层次和字体元素的适当不透明度。为了提高应用间的一致性,提供两种主题选择:

  • 浅色
  • 深色

主题 – 1.3 MB(.ai)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6705218.html