set与map

一、Set

  1. 基本用法

    set是ES6提供的新的数据结构,类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    

     可以用作数组去重。

    

     向Set加入值的时候不会改变类型,所以5 和 “5” 是两个值,Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),

     主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

     两个对象总是不相等的.

     

     向Set实例中添加两个空对象,里面就有两个空对象,添加两个{a:1}对象,里面变成四个成员。

    Set中不能添加object,会报错。

    

  2. Set实例的属性与方法

    .size属性返回的是Set中成员的总数。

    Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

    下面先介绍四个操作方法

    .add(val):添加某个值,返回Set本身。

    .has(val):返回的为布尔值,表示该值是否为Set的成员。

    .delete(val):删除某个值,返回布尔值,表示是否删除成功。

    .clear ():清除所有成员,没有返回值。

    

     

     Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。

    首先写个方法

    

     在你需要的时候调用并传进需要进行操作的数组

    

     

     遍历方法

    Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

    .keys():返回键名的遍历器。

    .values():返回键值的遍历器。

    .entries():返回键值对的遍历器。

    .forEach():使用回调函数遍历每个成员。

    (1).keys   .values   .entries

    

     

     keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

    上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

    Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

    

     

     (2).forEach

    Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

    

     

     上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

    另外forEach还有另一个参数,表示处理函数内部的this对象。

    (3)遍历的应用

    Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。间接的使用map和filter方法。

    

     

 二、WeakSet

  WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

  首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

  其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

  这是因为垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。

  WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

  由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的。

  因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。这些特点也适用于WeakMap结构。

  语法

  WeakSet可以接受数组或者类数组的对象作为参数。

  

   

   上面代码中,a是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a作为 WeakSet 构造函数的参数,a的成员会自动成为 WeakSet 的成员。

   注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

   

   上面代码中,数组b的成员不是对象,加入 WeakSet 就会报错。

  WeakSet有三种方法:

  .add(value):向WeatSet添加新成员。

  .delete(value):清除指定成员,返回布尔值。

  .has(value):返回布尔值,表示某个值是否存在。

  

   WeatSet没有 size 属性,无法遍历它的成员。

三、Map

   基本用法

     

    上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

    上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

    

     上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键nametitle

    事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,SetMap都可以用来生成新的 Map。

    

     上面代码中,我们分别使用 Set 对象和 Map 对象,当作Map构造函数的参数,结果都生成了新的 Map 对象。

    如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

    

    上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。

    如果读取一个未知的键,则返回undefined

    注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

    

    上面代码的setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined

    同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

    由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

    如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。

    另外,undefinednull也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

    

   实例的属性与操作方法

    (1)size方法:返回 Map 结构的成员总数

    

     (2).set方法:设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

    

     set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

    

    (3).get方法:读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

    

    (4).has方法:返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

     

     (5).delete方法:删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

    

     (6).clear方法:清除所有成员,没有返回值。

    

  遍历方法

    .keys():返回键名的遍历器。

    .values():返回键值的遍历器。

    .entries():返回所有成员的遍历器。

    .forEach():遍历Map所有成员。

    Map的遍历顺序就是插入顺序。

    

     上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口,就是entries方法。

    Map结构转化为数组结构,比较快速的方法是运用扩展运算符(...)

    

     结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有mapfilter方法)。

    

     此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

    

     forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this

    

     上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter

  与其他数据结构转换

    (1)数组转为Map

    将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

     

     (2)Map转为对象

     

     

     如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

    (3)对象转Map

    

 四、WeakMap

  含义

  

  WeakMapMap的区别有两点。

  首先,WeakMap只接受对象作为键名,不接受其他类型的值作为键名。

  其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

  基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。一个典型应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构。当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。

  WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。

  注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

   

   上面代码中,键值obj是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 内部的引用依然存在。

   WeakMap的语法

  WeakMap没有遍历操作(即没有keys()values()entries()方法),也没有size属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。

  这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。

  WeakMap无法清空,即不支持clear方法。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()set()has()delete()

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/g-1024/p/11594247.html