实例/静态变量、局部变量和常量的定义及其作用域

实例变量属于类的某个特定实例,静态变量属于类,因为它们的作用域在整个类中都是可用的,所以也被称为全局变量。在类中定义实例变量或静态变量时,可以放在任何位置。但为了美观规范,设计类时最好统一放在类中的最前面。

public class Testvariable {
    int a; //实例变量
    static int b; //静态变量    
    //不能声明后,单独赋值
    a = 5; //error
    b = 5; //error
}

因为不符合语法规则, 赋值语句这个操作要放在语句块中才能执行。但可以声明变量后直接赋值进行初始化:

    int a = 5; //实例变量
    static int b = 5; //静态变量

实例变量和静态变量

实例变量属于类的某个特定实例,每一个对象对实例变量的操作都不会影响到其他对象的实例变量,它们之间毫无关系。 但静态变量属于类,为所有对象所共享,当某个对象对静态变量修改时,其他对象会受其影响。

public class Testvariable {
    int a = 5; //实例变量
    static int b = 10; //静态变量
    public static void main(String[] args) {
    Testvariable t1 = new Testvariable();
    Testvariable t2 = new Testvariable();
    t1.a = 6;
    t2.a = 7;
    //对象修改实例变量只会影响它本身的实例变量值
    System.out.println(t1.a); // 6
    System.out.println(t2.a); // 7
    
    System.out.println(t1.b); //10
    //t2对象修改静态变量,会影响到t1对象
    t2.b = 12;
    System.out.println(t1.b); // 12
}

这里仅介绍实例变量与静态变量的区别,关于static的使用和对象的创建细节这里不作过多讨论。

局部变量

如果一个变量不是在类中定义,而是在某个语句块或方法中,则该变量就是局部变量。局部变量的作用范围: 从定义该局部变量开始,直到所处的块结束。因为局部变量的作用域特性,所以无法使用访问权限修饰符,包括static修饰符。

相比于全局变量,局部变量没有默认值,必须手动进行初始化赋值。局部变量的生命周期取决于所处的块,当方法执行结束或语句块结束,其中的局部变量就会被释放。

在main方法中定义的变量也是局部变量,如下:

	public static void main(String[] args) {
		//error,Illegal modifier for parameter a; only final is permitted
		public int a = 5; 
		//局部变量没被初始化,不能使用。
		int a;
		System.out.println(a); //error
		
		//正确定义局部变量
		int b = 5;
	}

  

for循环语句块中定义的初始条件变量,也是局部变量:

        int[] a = new int[5];
        for(int i = 0; i <a.length; i++ ) {
            //...
        }
        System.out.println(i); //for循环语句块中定义的i变量仅限于该块中使用

 注意:如果定义的局部变量和全局变量同名,则在该块中优先使用局部变量。也可以通过this调用同名实例变量或者类名调用同名静态变量。但定义局部变量时,最好不要和全局变量同名,避免引起混淆。

public class Testvariable {
    public String str = "实例变量str";
    public static String staStr = "静态变量staStr";
    public static void main(String[] args) {
        test();
    }
    public static void test() {
        String str = "局部变量str";
        String staStr = "局部变量staStr";
        System.out.println(str);      //局部变量str
        System.out.println(staStr);    //局部变量staStr
        System.out.println(new Testvariable().str); //实例变量str。静态方法中,this与super无法使用
        System.out.println(Testvariable.staStr); //静态变量staStr
    }
}

常量

变量表示变化的值,常量表示常久不变的值。在程序运行时,变量的值会根据不同的情况进行改变,而常量则不会被改变。

变量 :variableType  name = value;     常量 :static final variableType  NAME = value;  常量名建议大写。  final可以用于修饰类、方法和变量,用于标识不可更改。

定义常量时,修饰符一般为public static final , 表明该常量是公开的,随着类加载而加载,只分配一次内存,并且被类的所有对象共享,使用时直接类名.常量名。 因为是常量,所以无需担心值被对象修改。若不用static修饰常量,类创建实例后,才能调用实例常量,并且每次都要为该常量重新分配内存。

public class Testvariable {
    public final int MIN = 15; //实例常量
    public static final int MAX = 100; //静态常量
    public static void main(String[] args) {
        //类名.常量
        System.out.println(Testvariable.MAX);
        
        //创建实例,才能调用实例常量
        Testvariable t = new Testvariable();
        Testvariable t2 = new Testvariable();
        System.out.println(t.MIN);
        System.out.println(t2.MIN);
    }
}

static final  与 final的修饰区别之分,孰优孰劣,一目了然。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fwnboke/p/8525329.html