(一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

      真心佩服那些一直专注于技术共享的大神们,正是因为他们无私的分享精神,我才能每天都有进步。近日又算是仔细学了android的自定义控件技术,跟着大神的脚步实现了一个自定义的ImageView。里面涉及到常用的多点触控技术。在此十分感谢那些默默奉献的大神们,同时向他们学习,也把自己的学习过程以及收获到的知识分享给大家。这个自定义的ImgaeView实现了图片的自由缩放,自由移动,并解决了与ViewPager的兼容性问题。开发完成后,可以直接代替普通的ImageView了。废话不多说了,现在就跟我一起进入到自定义ImageView实现多点触控的开发之旅中吧。

     本项目所涉及到的源码以及图片素材,可点击下面的链接下载:
http://download.csdn.net/detail/fuyk12/9243417

一、效果展示以及前言说明

      由于多点触控在模拟器上无法演示,因此我也用真机录制了一个gif,展示给大家看,但是录制的效果不是很流畅,不过足以说明问题了。效果展示如下,左图为真机效果,右图为模拟上的效果(无法演示自由缩放):

                    

       效果说明:  项目中展示的是一个ViewPager,里面放置了三张图片(如上图所示的三张图片)。而盛载图片的就是自定义的ImageView,由于在其中实现了多点触控技术,因此我们从上图中可以看到,每一张图片都可以自由缩放和移动。因为左图展示的是我在手机上的操作,所以你看不到我触控的地方,这很正常。小伙伴们做的时候,就可以在自己的手机上看到了。那么上图展示的都包括什么效果呢?其中包括:图片的自由缩放,图片的自由移动,图片的双击放大和缩小的效果。

     所用到的知识点: 基本的android知识不必多说。此外还需要用到android下的缩放手势监控类ScaleGestureDetector,其他多样的手势监控类(例如监控双击)GestureDetector,以及基本的OnTouchListener和OnGlobalLayoutListener。还有控制图片变换的Matrix。这些API如果大家不会用,可以网上学习一下。因为如果再讲这些基础的API,文章显得超级冗余。因此本系列文章的主旨不是讲解使用到的android基础知识,而是实战,主要分析实现这个自定义ImageView的各种逻辑以及碰到的困难。那些API,很容易就学会的,或者读者也可以一般跟着做这个项目的代码,一边学。

     限于篇幅, 这一篇文章将初步实现图片的自由缩放,在本篇文章的基础上,更多内容在后续的文章里面。

二、进入项目实战

      下面就让开始写代码,一步一步来实现上面所展示的效果吧。

(1)在控件上图片的显示控制

      新建项目,新建类ZoomImageView继承自ImageView。此时它里面的代码如下:

package com.example.view;

import android.widget.ImageView;

public class ZoomImageView extends ImageView
{
    public ZoomImageView(Context context)
    {
        this(context,null);
    }
    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) 
    {
        this(context, attrs,0);

    }
    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
             
    }
    
}

    代码很简单,不再解释。 然后将需要的图片素材都拷贝进来(文章开头可以下载)。首先要考虑的是,有的图片很大,有的图片很小,我们需要将这些图片合适的显示在ZoomImageView上。在这里,我们让所有的图片都显示在屏幕中央,也就是说,大的图片让它缩小,小的图片让它放大。为了详细的说明这个问题。看下面的一张分析图:

      上面分析的是一张比较小的图片,因此缩放是放大,如果图片比较大,那么缩放就应该是缩小了。想想为什么无论是放大还是缩小,都要以小的缩放比例为标准?这是因为,比如宽度需要方法2倍才能与屏幕一样宽,高度需要放大3倍才能与屏幕一样高,如果我们选择放大3倍,那么宽度就超出了屏幕。按照这样的道理,想要达到图示B的那样的展示效果,无论放大还是缩小都应该以小的比例为标准。从上面图示的分析,我们就拿到了将图片显示在ZoomImageView上的标准,即:

平移:
x方向:屏幕宽度/2 - 图片原始宽度/2
y方向:屏幕高度/2 - 图片原始高度/2
缩放:通过图片原始宽高与屏幕宽高的比较,以小的缩放比例为标准进行缩放。

         好了,图片显示的原理已经分析完毕,下面将其用代码表达出来。修改ZoomImageView的代码如下:

  1 package com.example.view;
  2 
  3 import android.annotation.SuppressLint;
  4 import android.content.Context;
  5 import android.graphics.Matrix;
  6 import android.graphics.drawable.Drawable;
  7 import android.util.AttributeSet;
  8 import android.util.Log;
  9 import android.view.MotionEvent;
 10 import android.view.ScaleGestureDetector;
 11 import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;
 12 import android.view.View;
 13 import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener;
 14 import android.view.View.OnTouchListener;
 15 import android.widget.ImageView;
 16 
 17 public class ZoomImageView extends ImageView implements OnGlobalLayoutListener 
 18 {
 19     private boolean mOnce = false;//是否执行了一次
 20     
 21     /**
 22      * 初始缩放的比例
 23      */
 24     private float initScale;
 25     /**
 26      * 缩放比例
 27      */
 28     private float midScale;
 29     /**
 30      * 可放大的最大比例
 31      */
 32     private float maxScale;
 33     /**
 34      * 缩放矩阵
 35      */
 36     private Matrix scaleMatrix;
 37     
 38     /**
 39      * 缩放的手势监控类
 40      */
 41     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;
 42 
 43     public ZoomImageView(Context context)
 44     {
 45         this(context,null);
 46     }
 47     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) 
 48     {
 49         this(context, attrs,0);
 50 
 51     }
 52     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
 53     {
 54         super(context, attrs, defStyle);
 55         
 56         scaleMatrix = new Matrix();
 57         
 58         setScaleType(ScaleType.MATRIX);        
 59     }
 60     
 61     /**
 62      * 该方法在view与window绑定时被调用,且只会被调用一次,其在view的onDraw方法之前调用
 63      */
 64     protected void onAttachedToWindow()
 65     {
 66         super.onAttachedToWindow();
 67         //注册监听器
 68         getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
 69     }
 70     
 71     /**
 72      * 该方法在view被销毁时被调用
 73      */
 74     @SuppressLint("NewApi") protected void onDetachedFromWindow() 
 75     {
 76         super.onDetachedFromWindow();
 77         //取消监听器
 78         getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
 79     }
 80     
 81     /**
 82      * 当一个view的布局加载完成或者布局发生改变时,OnGlobalLayoutListener会监听到,调用该方法
 83      * 因此该方法可能会被多次调用,需要在合适的地方注册和取消监听器
 84      */
 85     public void onGlobalLayout() 
 86     {
 87         if(!mOnce)
 88         {
 89             //获得当前view的Drawable
 90             Drawable d = getDrawable();
 91             
 92             if(d == null)
 93             {
 94                 return;
 95             }
 96             
 97             //获得Drawable的宽和高
 98             int dw = d.getIntrinsicWidth();
 99             int dh = d.getIntrinsicHeight();
100             
101             //获取当前view的宽和高
102             int width = getWidth();
103             int height = getHeight();
104             
105             //缩放的比例,scale可能是缩小的比例也可能是放大的比例,看它的值是大于1还是小于1
106             float scale = 1.0f;
107             
108             //如果仅仅是图片宽度比view宽度大,则应该将图片按宽度缩小
109             if(dw>width&&dh<height)
110             {
111                 scale = width*1.0f/dw;
112             }
113             //如果图片和高度都比view的大,则应该按最小的比例缩小图片
114             if(dw>width&&dh>height)
115             {
116                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh);
117             }
118             //如果图片宽度和高度都比view的要小,则应该按最小的比例放大图片
119             if(dw<width&&dh<height)
120             {
121                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh);
122             }
123             //如果仅仅是高度比view的大,则按照高度缩小图片即可
124             if(dw<width&&dh>height)
125             {
126                 scale = height*1.0f/dh;
127             }
128             
129             //初始化缩放的比例
130             initScale = scale;
131             midScale = initScale*2;
132             maxScale = initScale*4;
133             
134             //移动图片到达view的中心
135             int dx = width/2 - dw/2;
136             int dy = height/2 - dh/2;
137             scaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
138             
139             //缩放图片
140             scaleMatrix.postScale(initScale, initScale, width/2, height/2);    
141             
142             setImageMatrix(scaleMatrix);
143             mOnce = true;
144         }
145         
146     }
147 
148 }

      代码解释:多了些成员变量,大家先敲上即可,以后自会知道他们什么作用。在这里,使用OnGlobalLayoutListener来监听ZoomImageView的状态改变,,注意在ZoomImageView的onDraw方法执行之前,会调用onGlobalLayout方法。因此保证了在图片被画出来之前,就已经实现了对其显示位置的控制。因为OnGlobalLayoutListener监听的是view状态的改变,因此可能会被多出调用,所以需要一个布尔型变量mOnce来控制,onGlobalLayout中的代码只能执行一次,而且在onDetachedFromWindow的时候要取消监听。而onGrobalLayout中的代码,就是根据前面的分析所写出来的。注意在缩放的时候,有多种情况需要考虑。关于第129行到132行,是保存缩放比例。因为缩放图片不可能无限放大,应该有一个缩放的范围。这里,取的是initScale~maxScale。而midScale算是中间的一个临界点,后面会用到。代码的注释很详细了,其他的就不再多解释了。

      下面我们就来看一看图片的位置是否按照代码中预设的摆正了。修改activity_main.xml,如下:

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5    >
 6    
 7     <com.example.view.ZoomImageView
 8         android:id="@+id/img_ziv"
 9         android:layout_width="match_parent"
10         android:layout_height="match_parent"
11         android:scaleType="matrix"
12         android:src="@drawable/mingxing0403">"
13         
14     </com.example.view.ZoomImageView>
15 
16 
17 </RelativeLayout>

       在布局中,放了一张图片在ZoomImageView中,MainActivity中默认已经加载 了这个布局,不必修改。现在运行下程序,效果如下:

     ok,图片的显示这部分已经完成了。下面开始编写自由缩放的代码。

(2)图片的自由缩放

      自由缩放是通过ScaleGestureDetector这个类来实现的。需要将手指触摸的事件传递给它,然后对手指移动进行监控,获取缩放因子才能实现缩放功能。大体逻辑就是:首先获取到图片心当前的缩放比例,然后根据缩放因子,判断是否超出了我们允许的缩放范围,如果不在允许的缩放范围内,就禁止缩放,否则就允许缩放。先看代码,再详细的解释吧。修改ZoomImageView,如下:

  1 package com.example.view;
  2 
  3 import android.annotation.SuppressLint;
  4 import android.content.Context;
  5 import android.graphics.Matrix;
  6 import android.graphics.drawable.Drawable;
  7 import android.util.AttributeSet;
  8 import android.util.Log;
  9 import android.view.MotionEvent;
 10 import android.view.ScaleGestureDetector;
 11 import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;
 12 import android.view.View;
 13 import android.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener;
 14 import android.view.View.OnTouchListener;
 15 import android.widget.ImageView;
 16 
 17 public class ZoomImageView extends ImageView implements OnGlobalLayoutListener, 
 18 OnScaleGestureListener, OnTouchListener
 19 {
 20     private boolean mOnce = false;//是否执行了一次
 21     
 22     /**
 23      * 初始缩放的比例
 24      */
 25     private float initScale;
 26     /**
 27      * 缩放比例
 28      */
 29     private float midScale;
 30     /**
 31      * 可放大的最大比例
 32      */
 33     private float maxScale;
 34     /**
 35      * 缩放矩阵
 36      */
 37     private Matrix scaleMatrix;
 38     
 39     /**
 40      * 缩放的手势监控类
 41      */
 42     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;
 43 
 44     public ZoomImageView(Context context)
 45     {
 46         this(context,null);
 47     }
 48     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) 
 49     {
 50         this(context, attrs,0);
 51 
 52     }
 53     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
 54     {
 55         super(context, attrs, defStyle);
 56         
 57         scaleMatrix = new Matrix();
 58         
 59         setScaleType(ScaleType.MATRIX);
 60         
 61         mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
 62         //触摸回调
 63         setOnTouchListener(this);
 64         
 65     }
 66     
 67     /**
 68      * 该方法在view与window绑定时被调用,且只会被调用一次,其在view的onDraw方法之前调用
 69      */
 70     protected void onAttachedToWindow()
 71     {
 72         super.onAttachedToWindow();
 73         //注册监听器
 74         getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
 75     }
 76     
 77     /**
 78      * 该方法在view被销毁时被调用
 79      */
 80     @SuppressLint("NewApi") protected void onDetachedFromWindow() 
 81     {
 82         super.onDetachedFromWindow();
 83         //取消监听器
 84         getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
 85     }
 86     
 87     /**
 88      * 当一个view的布局加载完成或者布局发生改变时,OnGlobalLayoutListener会监听到,调用该方法
 89      * 因此该方法可能会被多次调用,需要在合适的地方注册和取消监听器
 90      */
 91     public void onGlobalLayout() 
 92     {
 93         if(!mOnce)
 94         {
 95             //获得当前view的Drawable
 96             Drawable d = getDrawable();
 97             
 98             if(d == null)
 99             {
100                 return;
101             }
102             
103             //获得Drawable的宽和高
104             int dw = d.getIntrinsicWidth();
105             int dh = d.getIntrinsicHeight();
106             
107             //获取当前view的宽和高
108             int width = getWidth();
109             int height = getHeight();
110             
111             //缩放的比例,scale可能是缩小的比例也可能是放大的比例,看它的值是大于1还是小于1
112             float scale = 1.0f;
113             
114             //如果仅仅是图片宽度比view宽度大,则应该将图片按宽度缩小
115             if(dw>width&&dh<height)
116             {
117                 scale = width*1.0f/dw;
118             }
119             //如果图片和高度都比view的大,则应该按最小的比例缩小图片
120             if(dw>width&&dh>height)
121             {
122                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh);
123             }
124             //如果图片宽度和高度都比view的要小,则应该按最小的比例放大图片
125             if(dw<width&&dh<height)
126             {
127                 scale = Math.min(width*1.0f/dw, height*1.0f/dh);
128             }
129             //如果仅仅是高度比view的大,则按照高度缩小图片即可
130             if(dw<width&&dh>height)
131             {
132                 scale = height*1.0f/dh;
133             }
134             
135             //初始化缩放的比例
136             initScale = scale;
137             midScale = initScale*2;
138             maxScale = initScale*4;
139             
140             //移动图片到达view的中心
141             int dx = width/2 - dw/2;
142             int dy = height/2 - dh/2;
143             scaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
144             
145             //缩放图片
146             scaleMatrix.postScale(initScale, initScale, width/2, height/2);    
147             
148             setImageMatrix(scaleMatrix);
149             mOnce = true;
150         }
151         
152     }
153     /**
154      * 获取当前已经缩放的比例
155      * @return  因为x方向和y方向比例相同,所以只返回x方向的缩放比例即可
156      */
157     private float getDrawableScale()
158     {
159         
160         float[] values = new float[9];
161         scaleMatrix.getValues(values);
162         
163         return values[Matrix.MSCALE_X];
164         
165     }
166 
167     /**
168      * 缩放手势进行时调用该方法
169      * 
170      * 缩放范围:initScale~maxScale
171      */
172     public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)
173     {
174         
175         if(getDrawable() == null)
176         {
177             return true;//如果没有图片,下面的代码没有必要运行
178         }
179         
180         float scale = getDrawableScale();
181         //获取当前缩放因子
182         float scaleFactor = detector.getScaleFactor();
183         
184         if((scale<maxScale&&scaleFactor>1.0f)||(scale>initScale&&scaleFactor<1.0f))
185         {
186             //如果缩小的范围比允许的最小范围还要小,就重置缩放因子为当前的状态的因子
187             if(scale*scaleFactor<initScale&&scaleFactor<1.0f)
188             {
189                 scaleFactor = initScale/scale;
190             }
191             //如果缩小的范围比允许的最小范围还要小,就重置缩放因子为当前的状态的因子
192             if(scale*scaleFactor>maxScale&&scaleFactor>1.0f)
193             {
194                 scaleFactor = maxScale/scale;
195             }
196             
197 //            scaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth()/2, getHeight()/2);
198             scaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,detector.getFocusX(), 
199                     detector.getFocusY());
200             
201             
202             setImageMatrix(scaleMatrix);//千万不要忘记设置这个,我总是忘记
203         }
204         
205         
206     
207         return true;
208     }
209     /**
210      * 缩放手势开始时调用该方法
211      */
212     public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) 
213     {    
214         //返回为true,则缩放手势事件往下进行,否则到此为止,即不会执行onScale和onScaleEnd方法
215         return true;
216     }
217     /**
218      * 缩放手势完成后调用该方法
219      */
220     public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)
221     {
222         
223         
224     }
225 
226     /**
227      * 监听触摸事件
228      */
229     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
230     {
231     
232         if(mScaleGestureDetector != null)
233         {
234             //将触摸事件传递给手势缩放这个类
235             mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
236         }
237         return true;
238     }
239 
240 }

       红色部分是我们增加的代码。从代码中可以看到,ZoomImageView实现了OnScaleGestureListener和OnTouchListener接口。在第229行onTouch方法中,将触摸事件传递给了mScaleGestureDetector 。在mScaleGestureDetector 的onScale方法中,对缩放逻辑进行了编写。首先使用getDrawableScale获取到当前缩放比例,然后再获取到缩放因子。然后进行判断:如果当前缩放比例比最大比例小,且缩放因子大于1,说明想放大,这是被允许的,因为还还可以再放大。如果当前缩放比例比最小比例大,且缩放因子小于1,说明想缩小,这也是被允许的。利用Matrix的postScale方法设置缩放即可。其中的逻辑还是比较简单的。其他就没什么好解释的了,注释很清晰。那么效果如何呢?达到预期了吗?运行程序,效果如下:

      由于多点触控在模拟上没法演示,因此zheli仍旧是一个手机上录制的gif。在真机上,我是用两根手指进行缩放的。可以看到,缩放的的效果是实现了。但是问题也出现了。什么问题呢?即缩放完成后,图片的位置不再居中了,与屏幕之间有了空隙。我们想要的显然不是这样子的效果。我们需要缩放完成后,图片位置不移动,而且缩放过程中,不允许与屏幕有空白间隙。那么怎么解决这个问题呢??限于篇幅,就放在下一篇文章中吧。如果你还接着往下做的话,请保存好代码,看下一篇文章《(二)弥补图片自由缩放出现的间隙》。点击下面的链接即可:
http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4939954.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4939629.html