java中的单例设计模式

单例模式有一下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。正是由于这个特 点,单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,因为它能保证其他对象读到一致的信息。例如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息可能存放在数据库或 文件中,这些配置数据由某个单例对象统一读取,服务进程中的其他对象如果要获取这些配置信息,只需访问该单例对象即可。这种方式极大地简化了在复杂环境 下,尤其是多线程环境下的配置管理,但是随着应用场景的不同,也可能带来一些同步问题。    

  单例模式:
        饿汉式:类一加载就创建对象
        懒汉式:用的时候,采取创建对象


    1.懒加载思想,延迟加载用的时候采取加载
    2.线程安全问题
        a.是否是多线程模式 是
        b.是否有共享数据 是,就一个对象
        c.是否有多条语句操作共享数据 是在判断对象是否为null是是就创建对象使用在if语句,在该语句执行处有可能被其他线程直接抢到。
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 1 public class Teacher {
 2     // 构造私有不能创建对象
 3     private Teacher() {
 4 
 5     }
 6 
 7     // 类一加载不再直接创建对象,而是先赋值为null
 8     private static Teacher t = null;
 9 
10     // 通过方法创建对象
11     public synchronized static Teacher getTeacher() {
12         // 假设有三条线程,t1,t2,t3要执行此处的代码块,
13         if (t == null) {
14             // 首先t1抢到线程,创建一个对象,此时t2抢到进来后也会创建一个对象,然后t3又抢到了t3也创建了一个对象,单个对象肯定是不符合要求的
15             // 为了保证创建一次对象后就不在创建对象,对象在创建的时候其它线程是进不来的,,,将方法同步~
16             t = new Teacher();
17         }
18         return t;
19     }
20 }

//下面的类是测试,

1 public class TeacherDemo {
2     public static void main(String[] args) {
3         Teacher t1 = Teacher.getTeacher();
4         Teacher t2 = Teacher.getTeacher();
5         System.out.println(t1 == t2); //true,说明是同一个对象
6         
7     }
8 }

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//下面的是单利饿汉式

 1 public class Student {
 2     // 构造私有
 3     private Student() {
 4     }
 5 
 6     // 自己造一个
 7     // 静态方法只能访问静态成员变量,加静态
 8     // 为了不让外界直接访问修改这个值,加private
 9     private static Student s = new Student();
10 
11     // 提供公共的访问方式
12     // 为了保证外界能够直接使用该方法,加静态
13     public static Student getStudent() {
14         return s;
15     }
16 }
 1 /*
 2  * 单例模式:类在内存中只有一个对象
 3  * 如何保证呢?
 4  *             1.构造方法私有
 5  *             2.在成员位置自己创建一个对象
 6  *             3.通过一个公共的方法提供访问
 7  *    在jdk中有一个类Runtime,就是采用单例模式的饿汉式写的。
 8  */
 9 public class StudentDemo {
10     public static void main(String[] args) {
11         // 获得对象
12         // Student s1 = new Student().getStudent();
13         // Student s2 = new Student().getStudent();
14         Student s1 = Student.getStudent();
15         Student s2 = Student.getStudent();
16         System.out.println(s1 == s2);
17         System.out.println(s1);
18         System.out.println(s2);
19     }
20 }

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// Runtime的简单介绍

 1 import java.io.IOException;
 2 
 3 /*
 4  * Runtime类封装了运行时的环境。
 5  * 每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。
 6  * 一般不能实例化一个Runtime对象,应用程序也不能创建自己的 Runtime 类实例,
 7  * 但可以通过 getRuntime 方法获取当前Runtime运行时对象的引用。 
 8  * 一旦得到了一个当前的Runtime对象的引用,就可以调用Runtime对象的方法去控制Java虚拟机的状态和行为。 
 9  * 常见的应用有
10  *     1:执行外部程序(调用外部命令)
11  *     2:内存管理
12  */
13 
14 /**
15  * 该类的设计模式是饿汉式 
16  * 每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例, 使应用程序能够与其运行的环境相连接。
17  * 可以通过 getRuntime方法获取当前运行时。
18  */
19 public class RuntimerDemo {
20     public static void main(String[] args) throws IOException {
21         Runtime r = Runtime.getRuntime();
22         //r.exec("winmine");
23         //调用DOS命令执行一些操作。
24         r.exec("notepad");  //直接在控制台打开记事本
25         r.exec("shutdown");  //定时关机
26         
27     }
28 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/fuck1/p/5432891.html