socket 代码实例

1. TCP SOCKET

客户端:

#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8 -*-
import socket
HOST = 'localhost'
PORT = 50001

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect((HOST, PORT))

while True:
    msg = input('>>:').strip()
    if len(msg) == 0: continue  # 如果输入为空,跳过此次循环进行下一次。 TCP 协议不可以发空
    client.send(msg.encode()) # 发送输入的数据,必须为bytes格式
    data = client.recv(1024)
    print('recived:', data.decode())  # 收到服务器传过来的数据,要decode 一下

服务端:

#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8 -*-
import socket
HOST = ''
PORT = 50001

gd_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
gd_server.bind((HOST, PORT))

gd_server.listen(1)  # 开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
conn, addr = gd_server.accept()  # 阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
print(conn, addr)

with conn:
    print('Connected by', addr)
    while True:
        data = conn.recv(1024)  # 接收1024个字节
        print("server recv:", conn.getpeername(), data.decode())
        if not data: break  # 收不到数据,就break
        conn.sendall(data)  # 把收到的数据再全部返回给客户端

先启动服务端,再启动客户端

# 客户端:
>>:hello
recived: hello
>>:茉莉
recived: 茉莉
>>:
# 服务端
<socket.socket fd=268, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 50001), raddr=('127.0.0.1', 51711)> ('127.0.0.1', 51711)
Connected by ('127.0.0.1', 51711)
server recv: ('127.0.0.1', 51711) hello
server recv: ('127.0.0.1', 51711) 茉莉


简单版聊天软件

客户端代码同上

服务端代码:

#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8 -*-
import socket
HOST = ''
PORT = 50002

gd_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
gd_server.bind((HOST, PORT))

gd_server.listen(1)  # 开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
conn, addr = gd_server.accept()  # 阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
print(conn, addr)

with conn:
    print('Connected by', addr)
    while True:
        data = conn.recv(1024)  # 接收1024个字节
        print("recv from client:", conn.getpeername(), data.decode())
        if not data: break  # 收不到数据,就break

        response = input(">>>").strip()
        conn.send(response.encode())
        print("send to client:",response)

运行结果

如果想要服务端一直在运行中的状体,即服务端不会因为客户端断而链接断开,可以在最外层再加一个 while True 循环即可:


s.send()
# 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 所以,send() 执行一次,可能不会把所有数据都发送完毕。
s.sendall()

# 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 

如果遇到这个问题:

解决方法:

sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock_server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #一行代码搞定,写在bind之前
sock_server.bind((HOST, PORT))


2. UDP SOCKET

udp 不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,直接发数据就行。

客户端:

#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE = 1024
udp_server_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # socket.SOCK_DGRAM

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue
    udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)  # sendto

    back_msg,addr = udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
    print(back_msg.decode('utf-8'),addr)

服务端:

import socket
ip_port=('127.0.0.1', 9000)
BUFSIZE=1024

udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)  # udp类型
udp_server_client.bind(ip_port)

while True:
    msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)  # recvfrom
    print("recv ",msg,addr)

    udp_server_client.sendto(msg.upper(), addr)


3. UDP and TCP

tcp基于链接通信

  • 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小
  • 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
  • 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
  • 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

udp无链接

  • 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
  • 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
  • recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
  • 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
原文地址:https://www.cnblogs.com/friday69/p/9473350.html