编程技巧

在判断两个浮点数a 和b 是否相等时,不要用a==b,应该判断二者之差的绝对值fabs(a-b) 是否小于某个阀值,例如1e-9。


判断一个整数是否是为奇数,用x % 2 != 0,不要用x % 2 == 1,因为x 可能是负数。


用char 的值作为数组下标(例如,统计字符串中每个字符出现的次数),要考虑到char 可能是负数。有的人考虑到了,先强制转型为unsigned int 再用作下标,这仍然
是错的。正确的做法是,先强制转型为unsigned char,再用作下标。这涉及C++ 整型提升的规则,就不详述了。


以下是关于STL 使用技巧的,很多条款来自《Effective STL》这本书。


vector 和string 优先于动态分配的数组
首先,在性能上,由于vector 能够保证连续内存,因此一旦分配了后,它的性能跟原始数组相当;
其次,如果用new,意味着你要确保后面进行了delete,一旦忘记了,就会出现BUG,且这样需要都写一行delete,代码不够短;
再次,声明多维数组的话,只能一个一个new,例如:
int** ary = new int*[row_num];
for(int i = 0; i < row_num; ++i)
ary[i] = new int[col_num];
用vector 的话一行代码搞定,
vector<vector<int> > ary(row_num, vector<int>(col_num, 0));

使用reserve 来避免不必要的重新分配

https://github.com/soulmachine/leetcode

原文地址:https://www.cnblogs.com/forcheryl/p/3988386.html