JAVA学习:异常

一、异常官方定义:

1、就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。

2、出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

 

二、异常:

1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类形式进行描述。并封装成对象。

3、其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

4、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

5、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

6、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

7、异常有两种:

(1)编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

(2)运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

 

 

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

1、对于严重的,java通过Error类进行描述。

2、对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

3、对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

4、对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

5、无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable
|--Error
|--Exception

 


三、异常的处理

java 提供了特有的语句进行处理。

try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}

 

ps:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

String getMessage():获取异常信息。

 

实例(一)、

 

1、

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
							//打印异常的堆栈的跟踪信息。


		}		
		

		System.out.println("over");

	}
}

2、

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo1
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)
		{
			System.out.println(e.toString());
		}
		
		

		System.out.println("over");

	}
}

  

 

 

 

 

四、对多异常的处理:

1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

3、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。


实例(二)、

 

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{

		int[] arr = new int[a];

		System.out.println(arr[4]);

		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo2
{
	public static void main(String[] args) //throws Exception
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(5,0);
			System.out.println("x="+x);
		}
		
		catch(Exception e)
		{
			System.out.println("hahah:"+e.toString());
		}
		catch (ArithmeticException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("被零除了!!");

		}
		catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("角标越界啦!!");
		}
		
		/**/
		

		System.out.println("over");

	}
}

  

 

 

五、自定义异常:

原因:

1、因为项目中会出现特有的问题,

2、而这些问题并未被java所描述并封装对象。

3、所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

4、将特有的问题。进行自定义的异常封装。

 

需求:

1、在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。

2、那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

3、当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

4、要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

5、一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

 

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。


继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

 

throw和throws的用法:

1、throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

2、throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

3、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

4、注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

 

实例(三)、

 

class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
	private int value;

	FuShuException()
	{
		super();
	}
	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}

	public int getValue()
	{
		return value;
	}

}



class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-9);
			System.out.println("x="+x);		
		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			//System.out.println("除数出现负数了");
			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
		}
		
		

		System.out.println("over");

	}
}

  

 

 

六、RuntimeException 运行时异常:

1、如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

2、如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

3、之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

4、当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

 

ps:自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException。


对于异常分两种:

1、编译时被检测的异常

2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

 

实例(四)、

 

class FuShuException extends RuntimeException
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException
	{
		
		if(b<0)
			throw new Exception("出现了除数为负数了");
		if(b==0)
			throw new ArithmeticException("被零除啦");
		return a/b;
	}
}

class ExceptionDemo4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Demo d = new Demo();
		
		int x = d.div(4,-9);
		System.out.println("x="+x);		
		
		System.out.println("over");
	}
}

  

 

 

电脑冒烟实例(五)、

 

class LanPingException extends Exception
{
	LanPingException(String message)
	{
		super(message);
	}
}

class MaoYanException extends Exception
{
	MaoYanException(String message)
	{
		super(message);
	}
}


class NoPlanException extends Exception
{
	NoPlanException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Computer
{
	private int state = 3;
	public void run()throws LanPingException,MaoYanException
	{
		if(state==2)
			throw new LanPingException("蓝屏了");
		if(state==3)
			throw new MaoYanException("冒烟了");

		System.out.println("电脑运行");
	}
	public void reset()
	{
		state = 1;
		System.out.println("电脑重启");
		
	}
}

class Teacher
{
	private String name;
	private Computer cmpt;

	Teacher(String name)
	{
		this.name = name;
		cmpt = new Computer();

	}

	public void prelect()throws NoPlanException
	{
		try
		{
			cmpt.run();			
		}
		catch (LanPingException e)
		{
			cmpt.reset();
		}
		catch (MaoYanException e)
		{
			
			test();
			throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());
			
		}
		System.out.println("讲课");
	}
	public void test()
	{
		System.out.println("练习");
	}

}



class ExceptionTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Teacher t = new Teacher("老师");
		try
		{
			t.prelect();
		}
		catch (NoPlanException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			System.out.println("换老师或者放假");
		}
		
	}
}

  

 

 

finally代码块:定义一定执行的代码、通常用于关闭资源。

注意:

1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

 

实例(六)、

1、

class FuShuException extends Exception
{
	FuShuException(String msg)
	{
		super(msg);
	}
}

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("除数为负数");
		return a/b;
	}
}

class  ExceptionDemo5
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();

		try
		{
			int x = d.div(4,-1);
			System.out.println("x="+x);

		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			return;
			//System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。
		}
		finally
		{
			System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
		}


		System.out.println("over");
	}
}

  

2、

class NoException extends Exception
{
	
}

public void method()throws NoException
{

	连接数据库;

	数据操作;//throw new SQLException();

	关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。


	try
	{
		
		连接数据库;

		数据操作;//throw new SQLException();
	}
	catch (SQLException e)
	{
		会对数据库进行异常处理;
		throw new NoException();

	}
	finally
	{
		关闭数据库;
	}

}

  

 

异常格式:

 

第一个格式:
try
{
	
}
catch ()
{
}

第二个格式:
try
{
	
}
catch ()
{
}
finally
{

}

第三个格式:
try
{
	
}
finally
{
}
//记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

class Demo
{
	public void method()
	{
		try
		{
			throw new Exception();
		}
		finally
		{
			//关资源。
		}
	}
}


class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println("Hello World!");
	}
}	

  

 

 

七、异常覆盖:

异常在子父类覆盖中的体现;

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

4、如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

 

毕老师总结:

异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
------------
异常体系:
	Throwable
		|--Error
		|--Exception
			|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
				也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
				只有异常体系具备这个特点。


--------------
throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
--------------


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
	编译时被检测异常
		该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
		该异常被标识,代表这可以被处理。
	运行时异常(编译时不检测)
		在编译时,不需要处理,编译器不检查。
		该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。



--------------
异常处理语句:
try
{
	需要被检测的代码;
}
catch ()
{
	处理异常的代码;
}
finally
{
	一定会执行的代码;
}

有三个结合格式:
1.	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}

2.	try
	{
		
	}
	finally
	{
	
	}


3.	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}
	finally
	{
	
	}



注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

--------------

自定义异常:
	定义类继承Exception或者RuntimeException
	1,为了让该自定义类具备可抛性。
	2,让该类具备操作异常的共性方法。

	当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
	异常异常信息传递给父类的构造函数。
	class MyException extends Exception
	{
		MyException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
--------------


异常的好处:
	1,将问题进行封装。
	2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。


异常的处理原则:
	1,处理方式有两种:try 或者 throws。
	2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
		一个try对应多个catch。
	3,多个catch,父类的catch放到最下面。
	4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
		也不要不写。
		当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
		try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			throw e;
		}

		如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
		可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

		或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
		当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
		try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			// 对AException处理。
			throw new BException();
		}

		比如,汇款的例子。

	
异常的注意事项:
	在子父类覆盖时:
	1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
	2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。



参阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积。






		









class  
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x = 0;
		try
		{
			x = 4;
		}
		catch ()
		{
		}
		finally
		{
			System.out.println("x="+x);
		}
		
	}
}

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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