集合复习

//集合
//System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义的对象(如列表,队列,位数组,哈希表和字典等)集合
//常用的集合为ArrayList类,特殊集合一般用到 Queue,Stack,Hashtable集合
//集合与数组的区别
//1、集合不同于数组,是一组可变数量的元素组合。
// 这些元素可能共享某些特征,需要某种操作方式一起操作。
// 一般来说,这些元素的类型是相同的
//2、数组是连续的、同一类型数据的一块区域,而集合可以是不连续的、多种数据类型的
//一 ArrayList 集合
//需要在using System.Collections
//.count 获取ArrayList中包含的元素数
//.Add() 将对象添加到ArrayList的结尾处
//.Clear() 从ArrayList中移除所有元素
//.clone() 创建ArrayListzhong 的浅表副本
//.contains() 确定某元素是否在ArrayList中
//.IndexOf() 已重载,返回ArrayList或它的一部分中某个值得第一个匹配项的从零开始的索引
//.Insert() 将元素插入ArrayList 的指定索引处,可在任意位置插入
//.LastIndexOf() 返回ArrayList或它的一部分某个值的最后一个匹配项从零开始的索引
//.Remove() 从ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项
//.RemoveAt() 移除ArrayList de 指定索引处的元素
//.Sort() 对ArrayList或它的一部分进行排序,升序
//.Revers() 翻转整个集合,一般是针对.sort的,降序

//定义一个集合,集合是一个类,需要引用using System.Collections
ArrayList al = new ArrayList();//初始化集合al
//给数组加入元素
al.Add(1);
al.Add(2);
al.Add(3);
int j = al.Add(2);//加入一个2的元素,并把元素2的索引号复制给j
al.Add(4);
int i = al.Add(3);//加入一个3的元素,并把元素3的索引号复制给i
//al.Remove(3);//移除第一个3的元素
//al.RemoveAt(2);//移除索引号2的值
//打印索引号 int x=al.add(y) x是复制al.add(y)的索引号
//Console.WriteLine(i);
//Console.WriteLine(j);
//foreach (int a in al)
//{
// Console.WriteLine(a);
//}
//集合里面的个数
int n = al.Count;
Console.WriteLine(n);

//清空集合中的所有数据
//al.Clear();
//foreach (int a in al)
//{
// Console.WriteLine(a);
//}

//查看集合中第一个数出现的索引 indexof() 最后一个索引lastindexof
int sy = al.IndexOf(3);
Console.WriteLine(sy);
int sy2 = al.LastIndexOf(3);
Console.WriteLine(sy2);


//创建新的集合,并将之前集合的数据复制到新的集合,并判断集合中是否含有某个数据
ArrayList xal = new ArrayList();
xal = (ArrayList)al.Clone();

bool s = xal.Contains(2);
Console.WriteLine(s);

Console.ReadLine();

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengsantianya/p/5483705.html