Quick Touch – 在 iOS 设备运行的 “Touch Bar”

关于 Quick Touch & Touch Bar

Touch Bar 其实就是在原来 MBP 的按键区顶部新增了一个长条形的OLED触控屏,提供一些常用的快捷键。(iMessage 选表情那个真的非常好 ~)

Quick Touch 这个应用的 idea 是受 Touch Bar 激发的。当然,在我看来,Quick Touch 的功能可以比 Touch Bar 更强大,可以远程控制、自定义命令(不用等应用适配 Touch Bar)、几乎可以执行所有 MacBook 的操作。

Quick Touch 的功能

Quick Touch 的 github 地址 :https://github.com/xurunkang/QuickTouch

目前的 Quick Touch 界面是十分简陋的,不过功能基本都实现。

具体功能功能可以参考 Quick Touch 介绍,也可以看演示视频 Quick Touch 演示

http://www.bilibili.com/video/av7107528/

Quick Touch 的实现

大体思路:利用局域网的 socket 连接,iOS 设备与 MacBook 之间通过 UDP 发送信息。

需要解决的问题有:

1.Mac 切换 app 要及时通知 iPhone,iPhone 再相应地切换每个 app 对应的快捷键

Mac 提供了系统通知 NSWorkspaceDidActivateApplicationNotification 来使得这一功能实现

Mac 发送通知,这里只是监听了切换应用的事件,有更多通知可以监听。需要监听更多事件可以进入 NSWorkspace.h 来查看通知的名字。

// 监听事件

[[[NSWorkspace sharedWorkspace] notificationCenter] addObserver:self selector:@selector(sendMacInfos) name:NSWorkspaceDidActivateApplicationNotification object:nil];

#pragma mark - Send Mac Infos

- (void)sendMacInfos{

   NSDictionary *macInfos = @{

                              @"currentAppName":[NSWorkspace sharedWorkspace].frontmostApplication.localizedName,

                              };

   NSData *macInfosData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:macInfos options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:nil];

   [_udpSocket sendData:macInfosData toHost:QTHOST port:QTSENDPORT withTimeout:1.0 tag:0];

}

iOS 接收信息

#pragma mark - GCDAsyncUdpSocketDelegate

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext{

   NSDictionary *macInfos = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];

   _appNameLabel.text = macInfos[@"currentAppName"];

   [_appQTTableView reloadData];

}

2.iOS 控制 Mac 端的命令

由于这里涉及操作过多,就简单介绍一下,详细可以看 Github / QuickTouch (https://github.com/xurunkang/QuickTouch)的源码。

  • 执行快捷键:可以使用 CGEventCreateKeyboardEvent 来创建键盘事件,从而执行应用的快捷键。

// 创建点击键盘事件

CGEventRef eventDown, eventUp;

eventDown = CGEventCreateKeyboardEvent(nil, keyCode, YES);

eventUp = CGEventCreateKeyboardEvent(nil, keyCode, NO);

CGEventPost(kCGHIDEventTap, eventDown);

sleep(0.0001);

CGEventPost(kCGHIDEventTap, eventUp);

CFRelease(eventUp);

CFRelease(eventDown);

  • 输出命令:如 git log / pwd,原理同上。

  • 点击 Menu Bar 的功能:由于某些功能并没有快捷键,所以要操作 Menu Bar,这里是使用 Apple Script。

// 创建点击 Menu Bar 事件

NSString *scriptStr = [NSString stringWithFormat:@"tell application "System Events" to tell process "%@"

                     set frontmost to true

                     click menu item "%@" of menu "%@" of menu bar %ld

                     end tell",appName,item,menu,(long)menuBar];

NSAppleScript *clickMenuBarItemScript = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:scriptStr];

[clickMenuBarItemScript executeAndReturnError:nil];

  • 系统设置: 如亮度调节/启动 app,则需要使用系统中的 API

// 调节系统亮度

io_iterator_t iterator;

kern_return_t result = IOServiceGetMatchingServices(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("IODisplayConnect"), &iterator);

if (result == kIOReturnSuccess) {

   io_object_t service;

   while ((service = IOIteratorNext(iterator))) {

       IODisplaySetFloatParameter(service, kNilOptions, CFSTR(kIODisplayBrightnessKey), level);

       IOObjectRelease(service);

       return;

   }

}

// 启动 app    

[[NSWorkspace sharedWorkspace] launchApplication:name];

3.自定义命令

  • 自定义键盘事件:QTKey 中提供了三个方法使用

+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode) keyCode;

+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode)keyCode withFlag:(NSString *)flag;

+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode) keyCode withFlags:(NSArray *)flags;

  • 自定义系统设置:QTSystemSetting 中提供了一系列方法

// 设置系统亮度

+ (void)setSystemBrightness:(float)level;

// 设置/获取系统音量

+ (void)setSystemVolume:(int)level;

+ (SInt32)getSystemVolume;

// 使 Mac 休眠

+ (void)sleepWithDelay:(int)delay;

+ (void)sleepNow;

// 获取某个 APP menuItem 的全部名称

+ (void)fetchAllMenuItemNameOfApp:(NSString *)appName;

// 模拟点击 MenuItem

+ (void)clickMenuItem:(NSString *)item

             ofMenu:(NSString *)menu

          ofMenuBar:(NSInteger)menuBar

      ofApplication:(NSString *)appName;

// 模拟点击 SubMenuItem

+ (void)clickSubMenuItem:(NSString *)subItem

            ofMenuItem:(NSString *)item

             ofMenu:(NSString *)menu

          ofMenuBar:(NSInteger)menuBar

      ofApplication:(NSString *)appName;

// 启动某个 APP

+ (void)launchApp:(NSString *)name;

Quick Touch 使用的第三方库

  • GCDAsyncSocket

    https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket

  • Masonry

    https://github.com/SnapKit/Masonry

  • ReactiveCocoa 2.5

    https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengmin/p/6084330.html