在WPF显示动态GIF图片

WPF中是不支持直接预览GIF图片的

<Image Source="1.gif"/>

上面这种用法是预览的GIF图片是静止不动的。

通过使用WpfAnimatedGif我们可以在WPF应用程序中预览、控制GIF图片。

WpfAnimatedGifgitbub地址
https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif

WpfAnimatedGif的使用方法
https://github.com/XamlAnimatedGif/WpfAnimatedGif/wiki

通过NuGet引入包

WpfAnimatedGif

xaml中使用

  1. 声明xml命名空间
xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com"
  1. Image控件中,使用ImageBehavior.AnimatedSource代替Source
<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif"/>

以下是完整代码:

<Window x:Class="Gif.GifWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Gif"
        xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com"
        mc:Ignorable="d"
        Title="GifWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif"/>
    </Grid>
</Window>

运行后就可以看到效果了。

如果想在设计状态下就看到效果,只需将ImageBehavior.AnimateInDesignMode属性设置为true

可以在window元素中设置,控制整个window内部所有Image控件

<Window x:Class="Gif.GifWindow"
        xmlns:gif="http://wpfanimatedgif.codeplex.com"
        gif:ImageBehavior.AnimateInDesignMode="True">

也可以在Image元素内设置,只控制该元素

<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" gif:ImageBehavior.AnimateInDesignMode="True"/>

设置ImageBehavior.RepeatBehavior属性控制播放行为

<!--播放3次-->
<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="3x"/>

<!--播放10秒-->
<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="0:0:10"/>

<!--永久播放-->
<Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="Forever"/>
<object property="iterationCountx"/>

-or-

<object property="[days.]hours:minutes:seconds[.fractionalSeconds]"/>

-or-

<object property="[days.]hours:minutes"/>

-or-

<object property="days"/>

-or-

<object property="Forever"/>

该属性的默认值为0x,表示使用GIF图片自身的信息。
以上所有属性都支持使用绑定的方式设置。

代码中使用

var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri("1.gif",UriKind.Relative);
image.EndInit();
WpfAnimatedGif.ImageBehavior.SetAnimatedSource(img, image);
<Image x:Name="img"/>

控制播放次数

// Repeat 3 times
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, new RepeatBehavior(3));

// Repeat for 10 seconds
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, new RepeatBehavior(TimeSpan.FromSeconds(10)));

// Repeat forever
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(img, RepeatBehavior.Forever);

播放完成回调事件

        <Image gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" 
               gif:ImageBehavior.RepeatBehavior="3x" 
               gif:ImageBehavior.AnimationCompleted="Image_AnimationCompleted"/>

当播放次数为Forever时,永远不会触发该事件。

手动控制播放、暂停、跳转到哪个画面

获取Image控件的ImageAnimationController

var controller = ImageBehavior.GetAnimationController(imageControl);
// 暂停
controller.Pause();

// 继续
controller.Play();

// 跳转到最后一个画面
controller.GotoFrame(controller.FrameCount - 1);

你可能不想让图片自动播放,只需设置ImageBehavior.AutoStart属性即可。

            <Image x:Name="img" 
                   gif:ImageBehavior.AnimatedSource="1.gif" 
                   gif:ImageBehavior.AutoStart="False"/>

通过订阅CurrentFrameChanged事件可以监听GIF画面的改变

controller.CurrentFrameChanged += Controller_CurrentFrameChanged;
private void Controller_CurrentFrameChanged(object sender, EventArgs e)
{

}

animation没有完全加载的时候,GetAnimationController方法会返回null,通过订阅AnimationLoaded事件避免。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fanful/p/12681728.html