设计模式简介

一、设计模式简介

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

二、设计模式分类

  • 创建型模式:如何创建对象以及何时创建对象
  • 结构型模式:对象该如何组织以及采用什么样的结构更合理
  • 行为型模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式

三、23种设计模式

原文地址:https://www.cnblogs.com/liunanjava/p/4351980.html