s4-7 生成树协议

Spanning Tree :为了可靠,采用冗余结构;但是透明网桥
会产生无休止循环的问题

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冗余交换拓扑可能带来的问题
 广播风暴
 多帧传送
 MAC地址库不稳定


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生成树协议
 STP:spanning tree protocol
 为了维护一个无环路的网络拓扑
 新标准:RSTP



Radia Perlman
我想我永远也不会看到
像一棵树那么优美的图画
树那至关紧要的特性
是无回路的连通
树需要无限的扩展
包才能到达每一个L A N
首先,需要选好树根
指定I D即可选定
从树根开始,计算最小代价的路径
这些路径,就是这棵树的枝条
网络出自我等愚人之手
而桥则发现了一棵生成树




STP的运作
 每个网络一个根网桥
 每个网桥一个根端口
 每网段一个指定端口
 非指定端口不被使用

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注意
 生成树算法,生成在逻辑上无回路的树,即生成树
 生成树算法能在有物理回路的网络中,生成一棵没有逻辑回路的生成树,但并不能保证其中的路径是最优的



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 为了可靠,采用冗余
 冗余造成环路,会产生多帧传送、广播风暴
和MAC地址库不稳定等问题
 这些问题的根源就是有环路,STP就是打断
环路,维持逻辑上的无环路
 SPT可能产生非最优路径(付出的代价)
 当逻辑STP树上的某点出故障了,非指定端
将会被重新启用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fadewalk/p/10539786.html