EOS

EOS 由DL(大神)领导开发的一个共识区块链操作系统,致力于为开发者提供数据库、账户权限、日程安排、

身份验证和基于Internet的操作系统,实现潜在每秒数百万次交易。

DPOS机制:委托权益证明,21个超级节点负责区块链的区块生成,一定程度上牺牲了去中心化特性。

EOS使用的资源有内存(RAM,租用型)和计算资源(CPU,抵押型),需要先购买RAM才能部署智能合约,但网络交易费用为零。

从开发目标上讲,比特币、以太坊、EOS是渐进的,分别注重货币、合约、应用,各是前者的改进。

比特币设计思路类似黄金,矿工获得比特币形式的挖矿奖励,但其中交易并不频繁,交易费占比矿工收益并不大。

以太坊类似高速公路。早期募集资金建设,投资者享有主要权益,参与建设维护的挖矿节点同样获得奖励和交易费,

而消费者支付交易费相当于过路费。

EOS类似房地产开发,将网络资源抛售给开发者,依靠超级节点来共同运营。

EOS网络的激励不再存在,体系设计的创新在于工具层和生态层,为了让EOS适用于开发,设计了账户、持续化数据库等

工具与接口;此外在体系架构的最上层可能出现生态层,是采用EOSIO软件的区块链,比如专为游戏、物流、金融、社交、

能源、医疗开发的公链。

EOS和以太坊的主要区别之一在于区块链网络背后的设计理念。以太坊几乎可以被描述为与应用无关,而EOS认识到许多不同的

应用程序需要相同类型的功能,并寻求提供这些功能;另一个明显差异在于区块链共识机制和整体区块链的治理方法,以太坊POW/POS

模式,难以修复已损坏的应用程序,EOS石墨烯技术采用DPOS共识机制,包含冻结和修复破损,即冻结应用程序的机制。

就可扩展性而言,EOS交易量显著提升,可能支持数千个商业规模的DApp。

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