Android Scroller类的详细分析

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http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910

  Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scroller类的程序员可能无法理解Scroller和View系统是怎么样联系起来的。我经过自己的学习和实践,对Scroller的用法和工作原理有了一定的理解,在这里和大家分享一下,希望大家多多指教。

      首先从源码开始分析:

        View.java

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1.   /** 
  2.  * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX 
  3.  * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is 
  4.  * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller} 
  5.  * object. 
  6.  */  
  7. public void computeScroll()  
  8. {  
  9. }  


 

    computeScroll是一个空函数,很明显我们需要去实现它,至于做什么,就由我们自己来决定了。

    因为View的子类很多,在下面的例子中,我会在一个自定义的类MyLinearLayout中去实现它。

    ViewGroup.java

   

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. @Override  
  2. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
  3.   
  4.             .......  
  5.   
  6.             .......  
  7.   
  8.             .......  
  9.   
  10.             .......  
  11.   
  12.             for (int i = 0; i < count; i++) {  
  13.             final View child = children[i];  
  14.             if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null)  
  15.   
  16.             {  
  17.                 more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);  
  18.             }  
  19.   
  20.             .......  
  21.   
  22.             .......  
  23.   
  24.             .......  


从dispatchDraw函数可以看出,ViewGroup会对它的每个孩子调用drawChild(),  在下面的例子中, ContentLinearLayout的孩子有2个,是2个MyLinearLayout类型的实例。

再看看drawChild函数:

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1.  protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {  
  2.   
  3.             ................  
  4.   
  5.             ................  
  6.   
  7.            child.computeScroll();  
  8.   
  9.             ................  
  10.   
  11.             ................  
  12.   
  13. }  

看到这里,我想大家应该就明白了,在父容器重画自己的孩子时,它会调用孩子的computScroll方法,也就是说例程中的ContentLinearLayout在调用dispatchDraw()函数时会调用MyLinearLayout的computeScroll方法。

     这个computeScroll()函数正是我们大展身手的地方,在这个函数里我们可以去取得事先设置好的成员变量mScroller中的位置信息、速度信息等等,用这些参数来做我们想做的事情。

    看到这里大家一定迫不及待的想看代码了,代码如下:

    

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. package com.yulongfei.scroller;    
  2.     
  3. import android.widget.LinearLayout;    
  4. import android.widget.Scroller;    
  5. import android.app.Activity;    
  6. import android.content.Context;    
  7. import android.graphics.Canvas;    
  8. import android.os.Bundle;    
  9. import android.util.Log;    
  10. import android.view.View;    
  11. import android.widget.Button;    
  12. import android.view.View.OnClickListener;    
  13. import android.view.animation.DecelerateInterpolator;  
  14.     
  15. public class MainActivity extends Activity {    
  16.  private static final String TAG = "TestScrollerActivity";    
  17.     LinearLayout lay1,lay2,lay0;    
  18.      private Scroller mScroller;    
  19.     @Override    
  20.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
  21.         super.onCreate(savedInstanceState);    
  22.         mScroller = new Scroller(this, new DecelerateInterpolator(2.0F));  
  23.         lay1 = new MyLinearLayout(this);    
  24.         lay2 = new MyLinearLayout(this);    
  25.      
  26.         lay1.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(android.R.color.darker_gray));    
  27.         lay2.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(android.R.color.white));    
  28.         lay0 = new ContentLinearLayout(this);    
  29.         lay0.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);    
  30.         LinearLayout.LayoutParams p0 = new LinearLayout.LayoutParams    
  31.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
  32.         this.setContentView(lay0, p0);    
  33.      
  34.         LinearLayout.LayoutParams p1 = new LinearLayout.LayoutParams    
  35.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
  36.         p1.weight=1;    
  37.         lay0.addView(lay1,p1);    
  38.         LinearLayout.LayoutParams p2 = new LinearLayout.LayoutParams    
  39.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
  40.         p2.weight=1;    
  41.         lay0.addView(lay2,p2);    
  42.         MyButton btn1 = new MyButton(this);    
  43.         MyButton btn2 = new MyButton(this);    
  44.         btn1.setText("btn in layout1");    
  45.         btn2.setText("btn in layout2");    
  46.         btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){    
  47.             @Override    
  48.             public void onClick(View v) {    
  49.                     mScroller.startScroll(0, 0, -200, 0, 500);    
  50.                 }    
  51.         });    
  52.         btn2.setOnClickListener(new OnClickListener(){    
  53.             @Override    
  54.             public void onClick(View v) {    
  55.                     mScroller.startScroll(0, 0, -300, 0, 600);    
  56.                 }    
  57.         });    
  58.         lay1.addView(btn1);    
  59.         lay2.addView(btn2);    
  60.         lay0.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);  
  61.         lay1.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
  62.         lay2.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
  63.     }    
  64.     class MyButton extends Button    
  65.     {    
  66.      public MyButton(Context ctx)    
  67.      {    
  68.       super(ctx);    
  69.      }    
  70.      @Override    
  71.      protected void onDraw(Canvas canvas)    
  72.      {    
  73.       super.onDraw(canvas);    
  74.       Log.d("MyButton", this.toString() + " onDraw------");    
  75.      }    
  76.     }    
  77.         
  78.     class MyLinearLayout extends LinearLayout    
  79.     {    
  80.      public MyLinearLayout(Context ctx)    
  81.      {  
  82.       super(ctx);    
  83.      }    
  84.          
  85.      @Override    
  86.         /**  
  87.          * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX  
  88.          * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is  
  89.          * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}  
  90.          * object.  
  91.          */    
  92.         public void computeScroll()     
  93.      {      
  94.     Log.d(TAG, this.toString() + " computeScroll-----------");    
  95.     if (mScroller.computeScrollOffset())//如果mScroller没有调用startScroll,这里将会返回false。    
  96.     {      
  97.         //因为调用computeScroll函数的是MyLinearLayout实例,    
  98.      //所以调用scrollTo移动的将是该实例的孩子,也就是MyButton实例    
  99.         scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);  
  100.         Log.d(TAG, "getCurrX = " +  mScroller.getCurrX());    
  101.     
  102.         //继续让系统重绘    
  103.         //postInvalidate();  
  104.     }    
  105.      }    
  106.     }    
  107.         
  108.     class ContentLinearLayout extends LinearLayout    
  109.     {    
  110.      public ContentLinearLayout(Context ctx)    
  111.      {    
  112.       super(ctx);    
  113.      }    
  114.          
  115.      @Override    
  116.      protected void dispatchDraw(Canvas canvas)    
  117.      {    
  118.       Log.d("ContentLinearLayout", "contentview dispatchDraw");    
  119.       super.dispatchDraw(canvas);    
  120.      }    
  121.     }    
  122. }    

    对代码做一个简单介绍:

    例子中定义了2个MyButton实例btn1和btn2,它们将被其父容器MyLinearLayout实例lay1和lay2通过调用scrollTo来移动。

  ContentLinearLayout实例lay0为Activity的contentview,它有2个孩子,分别是lay1和lay2。

   mScroller是一个封装位置和速度等信息的变量,startScroll()函数只是对它的一些成员变量做一些设置,这个设置的唯一效果就是导致mScroller.computeScrollOffset()    返回true。

      这里大家可能有个疑问,既然startScroll()只是虚晃一枪,那scroll的动态效果到底是谁触发的呢?

后面我将给出答案。

运行程序,我们来看看Log

点击btn1:

 
 

点击btn2:


   对照Log,我从button被点击开始,对整个绘制流程进行分析,首先button被点击(这里将回答上文的问题),button的背景将发生变化,这时button将调用invalidate()请求重绘,这就是View系统重绘的源头,即scroll动态效果的触发者。与此同时,mScroller.startScroll被调用了,mScroller在此时被设置了一些有效值。

   好了,既然重绘请求已发出了,那么整个View系统就会来一次自上而下的绘制了,首先输出的Log就是“contentview dispatchDraw”了,它将绘制需要重绘的孩子(lay1和lay2中的一个),接着会调用drawChild,使得computeScroll函数被触发(drawChild里面会调用child.computeScroll()),于是,lay1或者lay2就会以mScroller的位置信息为依据来调用scrollTo了,它的孩子btn1或者btn2就会被移动了。之后又调用了getChildAt(0).invalidate(),这将导致系统不断重绘,直到startScroll中设置的时间耗尽mScroller.computeScrollOffset()返回false才停下来。

   好了,现在整个流程都分析完了,相信大家应该清楚了Scroller类与View系统的关系了吧。理解了Scroller的工作原理,你会发现原来Scroller类并不神秘,甚至有点被动,它除了储存一些数值,什么其他的事情都没做,Scroller类中的一些变量mStartX, mFinalX, mDuration等等的意义也很好理解。

原文地址:https://www.cnblogs.com/exmyth/p/4528387.html